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Detonado - Shadow of the colossus - Dicas

1º COLOSSO

Use o mapa ou o poder de sua espada e saia à procura do monstro. Quando aparecer a animação indicando que você está no lugar certo, desça do cavalo e escale as plantas do lado direito. Segure o botão R1 e aperte “Triângulo” para chegar à base mais alta. Siga à esquerda e pule o buraco. No canto esquerdo, suba na plataforma e corra para a direita, depois agarre-se no pilar e dê a volta. Salte e mantenha o “R1” apertado para se segurar do outro lado. Agora é só subir para encontrar o grandão e começar o primeiro combate do jogo.

A Batalha – Agarre-se aos pêlos do calcanhar esquerdo do inimigo para subir. A seguir, acerte um golpe nesta região para que o Colosso perca o eqüilíbrio e caia de joelhos. Aproveite este momento para subir na plataforma, que fica bem na cintura do bicho e chegar aos ombros. Agora salte no pescoço da criatura e escale sua cabeça. O símbolo brilhante indica o ponto fraco do monstro. Acerte-o várias vezes para destruí-lo.



2º COLOSSO

Você está de volta ao templo do início do jogo. Isso vai acontecer sempre que um Colosso for eliminado. È hora de sair à caça da próxima criatura. Não se esqueça de consultar o mapa para ir ao local certo. Trata-se de uma encosta, perto da praia. Siga em direção à porta que há no local para qe o monstro apareça. A Batalha – Acerte uma flecha embaixo da pata traseira do Colosso. Assim que ele cair, suba pelo seu joelho (na área com pêlos). Continue subindo a parte mais alta e pule as partes de pedras para chegar à cauda. Troque o arco-e-flecha pela espada e fique de olho no primeiro ponto fraco do Colosso. Acerte-o sem dó. Assim que a figura sumir, o ponto fraco muda para a cabeça. Suba até lá e acabe de vez com a criatura.



3º COLOSSO

Ao chegar ao local indicado para o próximo confronto, você encontrará um lago. Nade até a plataforma no centro da tela e suba pela passarela até o topo. Segure o R1 para se agarrar no pilar, circule a pilastra e pule para o lado direito. Continue subindo até encontrar o monstro adormecido.

A Batalha – Assim que o gigante acordar, ele virá em sua direção. Corra para cima do círculo de concreto no centro da tela e espere o inimigo se preparar para o golpe. Saia no momento certo para escapar ileso. Depois do impacto, parte do braço do Colosso se quebra. Suba pela arma dele e pendure-se no braço. Pule em direção ao tronco e acerte o símbolo na barriga até ele sumir, depois suba na cabeça do bicho. O melhor caminho é pular no braço dele, depois escalar o ombro e a nuca.



4º COLOSSO

O caminho até este Colosso é o mais fácil de todos. Tudo o que você deve fazer é atravessar penhascos escuros até encontrar um lindo vale, no alto. Há quatro cavernas interligadas pelo subsolo. Fique atento a isso.

A Batalha – O quarto gigante se parece com um cavalo. Fuja dele e fique próximo a uma das entradas da caverna. Quando o monstro estiver perto e tentar esmagá-lo, entre na caverna, corra e saia do outro lado. O monstro se abaixará e procurará Wander. Aproveite o descuido e suba pelo rabo dele. Escale-o até chegar atrás de seu pescoço. Há uma abertura lá. Dê alguns golpes para que o gigante se abaixe um pouco, depois aproveite a oportunidade para subir na cabeça dele e detone-o com golpes em seu ponto fraco.



5º COLOSSO

A cavalgada é longa. Quando chegar ao centro do local indicado, você verá um lago no meio da escuridão. Nade por ele passando por baixo do buraco na parede à frente. Uma pilastra vai servir de escada pra você. Use-a e passe pela passarela. Do outro lado, o Colosso voador começará a dormir. Pule na água e nade para a sua direita. No local, há três plataformas acima do nível da água. Suba na do meio e acerte uma flecha no bicho para acordá-lo.

A Batalha – Antes de lutar com um Colosso voador, é preciso subir nele. Quando o gigante der um rasante, pule e segure-se na asa dele. O primeiro ponto fraco fica na ponta do rabo. Vá até lá e acerte vários golpes. Assim que o ponto sumir, corra para uma das asas para encontrar o segundo ponto fraco. Depois de golpear o novo alvo, corra para a outra asa e termine o trabalho. Fique atento: você só deve correr quando o bicho estiver perfeitamente alinhado na horizontal, caso contrário, Wander cairá. Use o R1 sempre que se eqüilibrar.



6º COLOSSO

Lembre-se sempre de usar sua espada para se certificar de que está andando no caminho certo, pois a cavalgada até este Colosso é bem longa. Quando chegar eprto da muralha do castelo, desça do cavalo e siga pelo corredor central. Pule os obstáculos.. Ao chegar à grande área central, desça com cuidado. Solte o R1levemente e volte a segurá-lo para não cair. Assim que colocar os pés no chão, você conhecerá seu próximo adversário.

A Batalha – Este Colosso é grande mesmo, mas seu método de ataque é bem simples. Tudo que ele faz é perseguí-lo enquanto tenta pisar em você. Para derrotá-lo, fuja dele, pule nas paredes e continue correndo até o prédio maior, no fundo. Esconda-se na parte de baixo. O inimigo quebrará as paredes em seu caminho e se abaixará para procurá-lo. Aproveite este momento para pular nas barbas do vacilão. A cabeça é o primeiro ponto vulnerável e as costas são o segundo.



7º COLOSSO

Quando você encontrar a ponte, no caminho para o próximo gigante, o cavalo vai se recusar a atravessar. Deixe o animal e siga a pé. Salte na torre em espiral e desça até o nível da água para iniciar o próximo combate.

A Batalha – Este Colosso tem a forma de uma Enguia. Nade até que Wander fique sobre as luzes da pele do bicho. Ele sairá parcialmente da água. Assim que o inimigo ficar visível, pule e segure nos pêlos dele. Siga sempre em direção à cabeça, detonando com as duas feridas que aparecem no caminho. Para eliminá-lo de vez, basta acertar seu ponto fraco na cabeça.



8º COLOSSO

Ao entrar no templo, você vai encontrar um tremendo abismo. Escale o pilar da direita e use-o como apoio para pular até o outro lado da sala. Olhe para o buraco no centro da área. Você verá um bicho parecido com um lagarto. Trata-se da oitava criatura.

A Batalha – Os pontos fracos do agarto ficam em sua barriga, por isso, você vai ter que fazê-lo virar para deixá-la exposta. Do alto do templo, atire flechas pela janela para chamar a atenção do bicho. Quando ele estiver no alto, corra para o outro lado e atire flechas em duas de sua quatro patas, para derrubá-lo. Assim que o Colosso cair, desça rapidamente e suba na sua barriga. Acerte os símbolos com a espada várias vezes. Quanto maior for a queda do lagarto, mais tempo ele ficará atordoado. Fique atento aos ataques da criatura, porém. Ele solta uma nuvem de fumaça amarela que fica no ar e tira sua energia quando você estiver em contato com ela.



9º COLOSSO

Para saber o quanto você está perto deste Colosso, basta plhar para o céu. Ele fica cada vez mais escuro, conforme você se aproxima. Há um problema, porém. Um penhasco impede que Wander siga para o outro lado. Siga acompanhando o desfiladeiro até encontrar uma ponte. Atravesse-a, depois passe pelos gêiseres e pelas fontes de água quente e siga ruma às árvores para conhecer o monstro em forma de caranguejo.

A Batalha – Este cara é poderoso. Fique atento e desvie dos tiros que saem do rosto dele. O segredo é fazer o monstro parar em cima do gêiser. Quando a água tocar o inimigo, acerte flechas em duas de suas patas para derrubá-lo. Dê a volta, suba na barriga do Colosso e siga pelo meio das pedras até chegar à cabeça do inimigo.



10º COLOSSO

Para chegar ao décimo grandão, não tem segredo. Basta usar o mapa e sua espada. Não há nenhum grande obstáculo no caminho.

A Batalha – Este monstro se parece com uma minhoca gigante. Antes de eliminá-lo, fique em cima do cavalo e fuja dele. Quando o Colosso tirar a cabeça da terra próximo de você, acerte uma flecha em um de seus olhos. Ferida, a criatura bate na parede e fica um tempo presa na terra. Corra, suba nas costas da minhoca e golpeie seu ponto fraco.



11º COLOSSO

Prepare-se para outro longo caminho. Este Colosso se esconde em uma fenda no meio do solo, sob a ponte que você encontra logo no começo do jogo. Ao encontrá-la, procure por um caminho em ziguezague, que desce por um dos lados do desfiladeiro. Ao chegar lá embaixo, siga pela lateral e continue até o final de uma pequena subida até entrar em uma estrutura. Lá dentro, salte para o outro lado e prepare-se para enfrentar a criatura em forma de búfalo.

A Batalha – Circule ao redor do búfalo para desviar de seus ataques e suba em uma das estruturas com uma tocha no topo. Ao tentar atacá-lo, o bicho vai bater na estrutura e derrubar a tocha. Pegue-a. Pela primeira vez, você vai ver um Colosso com medo. Espante o búfalo até derrubá-lo do abismo e quebre a carcaça dele. Quando o gigante voltar, pule em suas costas e prepare-se, pois de todos os monstros, este é o que mais se debate. Golpeie o ponto fraco do bicho sem dó para destruí-lo.



12º COLOSSO

Passe pela primeira ponte seguindo a direção indicada pela sua espada. Do outro lado, continue em frente até encontrar outra ponte. Atavesse-a, entre na floresta. Vire para a sua direita imediatamente e continue virando até ver uma oura saída para a claridade. Siga com o seu cavalo pela beirada do abismo e salve o jogo após passar pelas cachoeiras. Agora desça do cavalo e suba na montanha. Pule em direção ao pilar redondo e agarre-o, depois dê a volta e siga andando. Quando não for mais possível andar, pule na água e nade rumo ao grupo de pequenas estruturas bem à sua frente. Assim que você chegar ao meio deste local, o colosso vai aparecer.

A Batalha – Cuidado com o ataque que vem dos dois dentes deste monstro. Sempre que um dos dentes ficar amarela, ele solta projéteis em sua direção. Passe por beixo do gigante até chegar ao rabo dele e suba pelos pêlos que cobrem as costas da criatura até chegar a sua cabeça. Há três cifres nele que funcionam como uma espécie de volante. Bata no cifre da esquerda e o Colosso vira para a esquerda; bata no da direita e ele vira para a direita. O cifre do meio faz com que o monstro siga em frente. Faça com que o Colosso se aproxime de uma das três estruturas do local e, quando ele estiver bem perto, pule para a parte de cima dela. Quando o bicho levantar as pernas para pegá-lo, corra, pule e agarre-se nos pêlos da barriga dele. É aí que fica o ponto fraco. Repita o processo com as outras estruturas até eliminar o bicho de vez. Depois da batalha, cavaleiros das sombras surgirão. Trata-se de um fato importante na história do jogo.



13º COLOSSO

Entre no vale escuro. Avance em direção à sua direita e passe pela entrada da caverna. No vale, suba na estrutura para achar o próximo monstro. Ele voa e vai dar muito trabalho.

A Batalha – Este Colosso tem bolsas de ar na parte de baixo do corpo. Você deve acertá-las, mas o reflexo do sol vai atrapalhar bem mais do que você imagina. Abrigue-se sob a sombra de algum pilar e acerte as três bolsas. Isso fará com que o monstro perca altura. Monte em seu cavalo, corra em direção à asa do bicho que está rente ao chão, pule e agarre-a. Escale o monstro até chegar ao alto do corpo dele e ataque seus três pontos fracos. Eles estão escondidos atrás de uma proteção, nas costas da criatura. Se o Colosso entrar na terra e derrubá-lo, será preciso repetir a seqüência de ataque desde o início.



14º COLOSSO

Vá para o local logo após os gêiseres, suba a colina vermelha e siga à esquerda. Continue em frente no meio do vale até encontrar uma caverna. Hora de abandonar seu cavalo. Mergulhe no lago e siga até o outro lado. Quando encontrar um pátio enorme, siga pelo lado esquerdo da tela, desça pela parede e continue pelo corredor em frente. Passe pela brecha entre as paredes, suba pela pilastra e continue pela esquerda. Um monstro parecido com um touro vai pular para enfrentá-lo.

A Batalha – Os ataques deste Colosso são chifradas. Corra e suba na pilastra caída, depois escale o pilar redondo e espere o bicho dar duas pancadas para que o suporte desabe. Isso permite que você pule para o outro pilar. Continue seguindo esta estratégia. Se em algum momento o touro perder o interesse em você, dê algumas flechadas nele do alto da torre. Quando a animação mostrar que você derrubou uma parede, corra para a área que se abriu e suba na coluna do lado oposto. O touro vai quebrar esta coluna, mas desta vez ele vai se dar mal, pois sua armadura vai se quebrar, exibindo seu ponto fraco. Corra para o cenário no início da batalha e suba em uma das pilastras que caiu. O Colosso vai bater nela e ficar tonto, permitindo que você suba nas costas dele e finque sua espada.



15º COLOSSO

Este Colosso fica na mesma região que você encontrou o 11º Colosso. Ao chegar no local do confronto anterior, siga em frente, desça do cavalo e entre no templo.

A Batalha – Esse combate não vai ser fácil. Para começar, suba em um dos pisos que estão em ambos os lados e espere a criatura tentar pisar em você. Desça da investida e use o piso em que você subiu como escada para chegar ao nível superior. Corra entre as pilastras e acerte flechas no Colosso. Ele vai tentar atingí-lo com a espada, mas só vai conseguir derrubar algumas pedras. Use-as para subir ao próximo nível, depois olhe em volta para localizar a escada que leva ao último nível. Suba, atravesse o corredor e suba na ponte. Lá de cima, acerte novas flechas no monstro para que ele destrua a ponte. Corra para uma das pontas, pule na cabeça do gigante e detone seu primeiro ponto fraco. Quando ele sumir, ataque a outra área frágil, na parte de trás do ombro que sustenta o braço. Ao concluir o ataque, o Colosso derrubará você e a espada, e tentará atacá-lo. Desvie do golpe e agarre na mão dele. É o último ponto fraco.



16º COLOSSO

Esta é a maior caminhada do jogo. Ao encontrar um portal em uma montanha, mire o reflexo da espada no orifício do portal, depois suba as escadas e pule com o cavalo no buraco que separa o local em que você está da ponte. Após uma triste animação, é hora de escalar. Suba até chegar à parte mais alta, onde você vai assistir a animação do último gigante.

A Batalha – Esconda-se atrás do pilar à sua esquerda para escapar dos ataques explosivos deste Colosso. Quando ele para de atacar, corra para a direita e proteja-se atrás das paredes. Pule no buraco e avance pelo corredor. Ao sair, passe por trás das paredes, entre em outro buraco, salte à direita e segure-se. Dê a volta em torno da montanha e suba novamente, depois corra ao redor das últimas paredes e pule no último buraco para conferir o inimigo de perto. Escale a saia do bicho, circule-a e procure por algum ponto onde possa se agarrar. Quando chegar às costas do monstro, finque a espada nele. Ele vai aproximar a mão para ver o que está havendo. Acerte as costas da mão do bicho para imobilizar o braço e aproveitar para saltar em seu antebraço e acertar o ponto fraco. Use a mesma estratégia com a outra mão, depois atire com o arco-e-flecha no ombro da criatura. Quando sua mão se aproximar, salte, agarre-se no ombro dele e suba na cabeça do gigante para acabar com o último Colosso e revelar o final deste épico, que é claro, não será revelado neste detonado para não estragar a surpresa! Assista ao final que completa a história e Parabéns!



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Dicas para matar os colossus no modo Time Attack.



1° Colosso

Quando começar a batalha, assobie para que ele pare de andar.

Daí, você tem 3 alternativas de atalhos.

1° Atalho:Chegue perto da perna dele e dê dois golpes com :square:. Uma cena do colosso caindo aparecerá.(Esta parte você tem que treinar)Neste momento(Durante a cena), corra e agarre seu pescoço.

2° Atalho:Quando você subir na perna do colosso, ele vai balançar. Quando ele fizer isso, pule com :triangle: segurado.

3° Atalho:Quando você subir na perna do colossso, apenas um golpe é necessário para que o colosso se abaixe, não dê dois golpes.

Quando terminar com o símbolo da cabeça pule diretamente para o do braço.



2° colosso

Comece a batalha rolando em direção ao colosso.

Não é preciso que o colosso ataque para que você acerte suas pernas.

Comece com o símbolo da cabeça, pois é o único símbolo em que o colosso balança.

Para se movimentar em cima do colosso, use o pulo com :triangle: segurado.



3° colosso

Quando começar a batalha, caminhe um pouco em direção ao colosso, e assobie para que ele bata no chão.

Quando ele bater, suba na arma dele, e fique na ponta, agachado.

Quando ele levantar a arma e ela estiver paralela ao chão, solte o :R1: e aperte o :triangle: .

Com isso, você vai pular mais alto do que o normal.

Com este pulo, é possível chegar até a cabeça do colosso.



4° colosso

Quando começar a batalha, você tem 2 opções.

1°Opção: No início da batalha, suba em agro e corra em direção ao colosso. Pule na perna dele, e quando o colosso se acalmar, suba até a parte mais alta de sua perna, e pule para a cauda.

2°Opção: No início da batalha, suba em agro e corra em direção à última câmara(aquelas em que você se esconde), e quando o colosso se aproximar, corra e pule em sua perna, em sua cauda ou em sua perna da frente.



5° colosso

Quando começar a batalha, vá para as plataformas da direita.

Quando você subir no colosso, vá para o símbolo da asa dele, e quando destruir seu símbolo, e o colosso virar de ponta cabeça, solte e tente cair no outro símbolo.

Quando você for para o símbolo da cauda use o pulo com :triangle: segurado.



6° colosso

Quando começar a batalha, o colosso pisará em você.

Aproveite este momento para suubir em sua mão direita.

Quando conseguir, suba pelo seu braço, até chegar em uma espécie de bracelete.

Quando o colosso balançar o braço, fique em pé e pule.

Quando for para o símbolo da mão, basta um pulo para chegar lá.



7° colosso

A única dica aqui é:

Quando você subir no colosso, e destruir duas feridas dele, pule de cima dele, para que ele volte mais rápido.

Se você não fizer isso, o colosso balançára até que a sua força acabe.



8° colosso

Quando começar a batalha, assobie desça um andar pela escada à direita e mude para o arco.

O colosso vai subir até o fim do castelo, atire nele para que ele caia.

Pule de cima do castelo em direção ao colosso, se você cair em cima dele, você será lançado, e não perderá vida.

Quando retirar seu símbolo, na próxima vez suba do modo tradicional.



9° colosso

Quando começar a batalha, corra em direção ao agro e pule nele com :triangle: :R1:.

Corra em direção ao colosso, e quando ele abaixar a perna, pule nela, e carregue rapidamente um pulo em diagonal.

Este pulo não precisa ser com a bola de força cheia, só um pouco já basta.

Se você cair em cima do colosso, vá direto para o símbolo.

Se você cair em sua perna, pule dela para o corpo.



10° colosso

Quando começar a batalha, corra e pule no agro, e começe a correr para que não seja atropelado.

Quando o colosso, bater na parede, use esta sequêcia de golpes.

Para o modo fácil.

Um golpe fraco, e dois fortes.

Para o modo difícil.

Quatro golpes fortes, e um com a bola de força quase cheia.

Se você fizer isso corretamente, você destroí o símbolo do colosso, mas ele não volta pra areia.

Aí você vai para o segundo símbolo.



11° colosso

Quando começar a batalha, corra em direção ao pilar direito, e suba nele.

quando o colosso for bater, você pula para o chão na direção em que a tocha cairia.

Pegue a tocha com :R1: e corra em direção ao último pilar rolando com :R1: :triangle:.

Quando subir no pilar, acenda a tocha, e corra em direção ao abismo.

Quando estiver quase chegando lá, jogue a tocha no chão com a seta :up:.

O colosso virá em sua direção, quando ele fizer isso pule por cima dele e pegue a tocha para que o colosso caia.

Depois, pule em cima dele com o golpe :triangle: :R1: :square:, para você se equilibrar, e mate ele.



12° colosso

Quando começar a batalha, atire flechas no rosto do colosso até que seus chifres mudem de cor, e escape dos seu ataque.

Depois disso, o colosso abaixará a cabeça. Pule nela.

Das próximas vezes, suba nele pelo método tradicional.



13° colosso

Quando começar a batalha, o colosso emergirá. Aproveite este momento para atirar em seus três sacos.

Quando você destruir o primeiro símbolo do colosso, não pule de cima dele, pule para trás. Assim, você chega ao próximo símbolo rapidamente, impedindo que o colosso afunde.

Apenas tome cuidado quando o colosso virar de ponta cabeça.



14° colosso

Quando começar a batalha, corra em direção ao último pilar(aquele que quebra a parede).

Quando o colosso vir em sua direção, escape do sue ataque, pule nele, e dele pula para o pilar.

Quando o colosso destruir o pilar, e aparecer a cena da parede quebrando, você pode se movimentar, então, pule por cima da parede e corra.



15° colosso

Quando começar a batalha, o colosso pisará em você. Pule na perna dele(não a que ele pisou), e quando ele se levantar, pule para a cintura.

Agora você tem que carregar um pulo em diagonal e soltá-lo quando o colosso for balançar a cintura.

Se você fizer corretamente, você pulará no peito dele.

Quando você for para o símbolo da mão, não é necessário retirar sua espada, apenas pule.



16° colosso

Quando começar a batalha, corra em linha reta.

Quando o colosso começar a carregar seu primeiro tiro, corra em direção o pilar à esquerda.

Não pare de correr, e vá correndo em linha reta até chegar em uma espécie de plataforma, e pule no meio dos escudos.

Você deve rolar assim que cair, e depois correr em direção à pedra que há no campo.

Assim que você ouvir o tiro atingir o escudo, role.

Agora você deve correr o mais rápido possível por cima das bordas da parede.

Quando você chegar na ponta, espere o colosso atirar, e depois do tiro, pule em direção ao pilar quebrado.

O tiro do colosso será bloqueado pelo pilar quebrado.

Assim que você cair, você deve rolar infinitamente, primeiro em direção ao canto da rampa, para bloquear os tiros, e depois subindo.

Achei um vídeo que explica isso melhor, mas está em inglês.



Depois de subir no colosso, dê um golpe nas suas costas, e suba em sua mão.

Agora, dê um golpe em sua mão para que ela pare, e corra em direção à segunda ferida, até que ele balançe um pouco o braço, e volte um pouco.

O colosso vai aproximar a mão do corpo, aí você pula para seu ombro.

Quando for atacar, fique próximo à nuca, pois assim o colosso balança e você pode continuar atacando.

Dicas Athens 2004

Equilibrar o nivel dos atletas:presione,Seta para cima,Botão X,Botão quadrado,Botão triangulo,Seta para esquerda,Seta para direita e select no menu principal do jogo

Dicas Athens 2004

Equilibrar o nivel dos atletas:presione,Seta para cima,Botão X,Botão quadrado,Botão triangulo,Seta para esquerda,Seta para direita e select no menu principal do jogo

Dicas Aliens vc Predator

Modo Cheat:
pause o jogo e pressione Botão R1,Botão R1,Botão R1Botão R1,Botão R1,Botão R1,Botão R1,Botão R1,Botão R1,Botão R1,Botão R1,Botão R1,Botão R1,Botão R1,Botão R1,Botão R1.
As seguintes cheats irao tornar-se disponiveis no menu Options:
Cheat Win
tira a neblina
habilita todos os niveis
$10,000
invulnerabilidade
mostra LZs
Toggle Unit Spying

Dicas Aliens vc Predator

Modo Cheat:
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$10,000
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Detonado GTA San Andreas

Los Santos

A primeira cidade é a mais desenvolvida (não dá pra perceber) entre as três, tem suas vantagens que são as gangs que podemos lutar contra, as primeiras missões são fáceis, só para saber onde fica cada lugar.

Big Smoke

1 – Sweet and Kendl

Você deve fugir do carro que esta atirando, nessa missão pegue a bike que esta indicada você deverá seguir Sweet, depois da primeira parada, você seguirá Ryder e voltar a Groove Street. Dica: Para a bike correr mais, fique apertando X.

Recompensa: + Respeito

Ryder

1- Ryder

Primeiro você terá de salvar o game, depois vá ao R indicado no radar, entre no carro e vá ao ponto amarelo indicado no radar, é o salão de barbeiro, escolha um estilo e saia, Ryder vai dizer que está com fome, você vai a pizzaria, do terminar de comer, Ryder vai provocar um assalto, o vendedor vai atirar com uma Shotgun, dirija fugindo com Ryder até a casa dele.

Recompensa: + Respeito

Sweet missions

1- Tagging up turf

Você vai ganhar um spray, entre no carro de Sweet e vá ao ponto indicado no radar. Você terá de pichar por cima das pichações das outras gangs, veja o local das pichações, indicado com a cor verde no radar. Volte ao carro de Sweet, você vai a outro lugar, piche em uma parede, depois você terá de pichar na cara de um rival, mire no R1 e O, depois de feito isso e pichado a parede que está perto deles vá ao ponto amarelo no radar, pule a cerca, e a outra também, pule a caixa na direita e suba no prédio, e piche a ultima parede, quando feito isso Sweet aparecerá com o carro, desça e leve ele ate em casa.

Recompensa: $200 + respeito

2- Cleaning the hood

Para essa missão você devera estar sem arma para bater nos rivais. Vá ao ponto amarelo no radar vai aparecer um filme, e quando acabar você deverá ir a outro ponto amarelo, mate o cara de preto acertando murros nele, vá ao outro ponto indicado no radar, entre na casa e bata nos caras de branco e no de preto, volte a casa de Sweet.

Recompensa: + Respeito

3- Drive thru

Entre no carro e vá ao ponto amarelo, logo que você sair dos pedidos no fast-food, você terá de matar todos os caras do carro, ou você tranca e deixa seus amigos atirando ou vá andando e deixa eles atirando. Quando matar todos, leve Sweet a casa dele e Big Smoke à dele.

Recompensa: + Respeito

Você receberá uma ligação para freqüentar o GYM.

4- Nines and ak’s

Vá ao ponto amarelo indicado no radar, você vai praticar a mira, mire a atire nas garrafas e atire no tanque de gasolina no carro, depois leve Big Smoke em casa e receberá uma ligação, vá a uma loja de roupas BINCO, e volte para Groove Street.

Recompensa: + Respeito

5- Drive by

Essa missão é meio chata, você deverá levar Sweet, Ryder e Big Smoke de carro até o ponto amarelo, mate as primeiras pessoas da gang os Ballas, para ficar mais fácil, pegue a metralhadora de um que morreu nos primeiros rivais, vá chegando atropelando e atirando, quando você matar todos, o nível de perseguição da policia vai estar com três estrelas entre no Pay n’spray e leve eles de volta ao ponto amarelo.

Recompensa: $500 + Respeito

6- Sweet’s girl

Vá ao ponto vermelho, mate os caras que estão indicados, pare com um carro de quatro portas na marca vermelha, e volte a casa de Sweet, você vai estar sendo seguido (vão estar atirando).

7- Cesar Vialpondo

Vá ao ponto amarelo indicado no radar, você vai pegar o carro Savanna, dê ré para entrar na Mod garage, e equipe seu carro, vá ao novo ponto indicado no radar, aposte quanto você quer e vá mexendo a marcha do R3 para onde o vídeo indicar. Depois disso se você ganhou César seu cunhado, vai falar sobre o namoro com sua irmã.

Recompensa: Ganhará o dinheiro da aposta.

Ryder

1- Home invasion

Essa missão você tem de fazer antes do dia amanhecer, e tem q fazer muito silencio, tem de lado a barra de barulho, aperte / para pegar as caixas e botar no caminhão, tem uma logo à direita, outra no quarto da direita, outra no 1º andar, e a ultima no final do corredor do 1º andar.

Recompensa: + Respeito

2- Catalyst

Nessa missão você deverá proteger o trem dos Vagos e dos Ballas, quando você matar todos, fique sobre a marca vermelha quando o trem começar a andar, você tem que jogar as caixas para Ryder, se você jogar no capuz do carro, ela vai quicar e parar na mão de Ryder, tente mirar no carro no centro do carro, que é mais fácil de Ryder pegar, quando você acabar de jogar, você vai está dirigindo e com dois níveis de polícia, vá a um Pay n’spray e dirija de volta a Groove Street.

3- Robbing uncle San

Vá ao Oceano Docks com Ryder, suba no muro da direita e mate o vigia, e atire no Painel para abrir o portão que Ryder irá entrar. Mate os guardas que vir, atire no painel da garagem que Ryder se aproximar, e entre pegue o carrinho e leve as caixas ao caminhão usando: R3 para subir os ferros e para descer, pegue quatro caixas dentro da “garagem” e duas fora, são fáceis de achar qualquer caixa serve, um carro irá lhe trancar até a volta ao ponto amarelo.

Cesar

1- High stakes, Low-rider

Essa missão é uma corrida, siga César até o local da corrida, aquelas marcas vermelhas indicam onde está a próxima, indica a direita, esquerda, ou bola (meio) no final é um píer. Siga essa reta, aproveite eu estava em segundo e nessa reta consegui passar, meu carro foi o Broadway.

Recompensa: $1000

Big Smoke

1- Og Loc

Leve Big Smoke ao ponto amarelo indicado no radar, pegue Og Loc e vá ao novo ponto amarelo, você terá de matar Freddy, um líder da gang dos Los Vagos, ele tentará lhe enganar tente ao máximo não cair da moto, mas quando você fica longe dele, ele para esperando você chegar, ele pegará a contra-mão da rodovia vá seguindo ele, quando matar, leve Og Loc ao novo ponto amarelo indicado no radar.

Recompensa: + Respeito

2- Running dog

Vá ao ponto amarelo indicado no seu mapa, o ponto vermelho é o rival que você tem de matar pule cercas, tente adivinhar por onde ele vai pra vê se chega na frente dele e matá-lo de vez.

Recompensa: + Respeito

3- Wrong side of the tracks

Dirija ao ponto amarelo indicado no seu radar, os caras da gang Los Vagos estão encima do trem, você deverá ficar ao lado do trem, para Big Smoke atirar, em alguns lugares vão vim trem em nossa direção, está na contra mão, o objetivo é matar todos os rivais que estão encima do trem até chegar em um certo lugar, matado todos você deverá levar Big Smoke de volta pra casa.

Recompensa: + Respeito

4- Just businnes

Essa missão é chata, leve Big Smoke ao ponto amarelo indicado no radar, mate todos os de preto, quando matar todos, você vai pular na moto de Big Smoke, atira no L1 e na O, tente mata-los logo que aparecerem porque tem o sangue da moto, Tente matar os motoristas de cada veículo e moto, ou fure os pneus de cada. Mais na frente umas cinco motos estará lhe seguindo, tente atirar nos latões laranjas que explodirão e podendo explodir as motos.

Recompensa: + Respeito

Og Loc

1-Life’s a beach

Vá ao ponto amarelo indicado no radar, fale com a DJ, sempre aperte na direita no direcional, fique apertando ate chegar uma hora de você dançar, você terá de conseguir 4000 pontos, depois entre no carro da DJ (espere-a entrar) e vá ao ponto amarelo voando! Esse carro é lento e vai ter dois rápidos lhe seguindo.

Recompensa: + Respeito

2- Madd Dogg’s Rhymes

Primeiro pegue um colete a prova de balas (onde você fez a missão: Just businness) vá ao ponto amarelo indicado no seu radar, nessa missão você só estará com uma faca, quando aparecer um filme dizendo onde o livro está, mire logo e pode facada para matar o 1º segurança, o 2º ele vai atirar em você, mas você da facada nele e mata, o 3º a mesma coisa, os outros estão no bar e o outro assistindo TV, vá por trás do quê está na TV, e mire e aperte O, vá seguindo o radar, quando encontrar o livro, pode trocar de arma, saia atirando em todos, e pegue a mountain bike, que está fora da mansão e vá ao encontro de Og Log (ponto amarelo no radar).

Recompensa: + Respeito

3- Management Issues

Vá ao ponto vermelho, tire o segurança do carro ou bata no carro para ele sair e você entrar no carro, vá a um Pay n’spray se estiver machucado, se não vá ao ponto amarelo, estacione entre os dois carros, e siga entre eles até a próxima localização, quando a madame entrar no seu carro, siga ao ponto amarelo os outros seguranças vai tentar lhe impedir, quando você chegar ao píer, quando estiver na maior velocidade aperte / para sair do carro, e a madame vai de carro ao fundo do mar, que lazer...

Recompensa: + Respeito

4- House Party

Pra essa missão vá de colete, e se possível bem armado ainda antes, tente aumentar o skill de alguma metralhadora, para ficar atirando com duas, primeiro mate a seqüência de rivais debaixo da ponte, depois encima da ponte, logo em seguida vão vim mais rival pelo beco, se você for para o beco vão lhe atacar por trás e pelo lado esquerdo, então deixe seus parceiros cuidando do beco e vá matando os outros que aparecerão, dica: fique agachado (L3) e mire, aperte p/ de lado no L3, você se desvia e atira, muito bom isso.

Recompensa: + Respeito

Oficial Frank Tenpenny

1- Burning desires

Vá ao ponto verde indicado no radar, pegue a arma, siga ao ponto amarelo, você terá de jogar essa arma dentro das janelas, vai estar indicado quais são as janelas, tente imaginar uma barra de força e tente jogar na janela, se tiver arma mate os rivais para ter um trabalho fácil, quando jogar nas janelas, você terá de entrar na casa em chamas, na cozinha você acha um extintor, mire no “pé” das chamas para acabar com o fogo, a escada está no final do corredor na esquerda, suba e vá apagando o fogo para leva-la pra fora da casa. Leve ela para a casa dela.

Recompensa: Ganhou uma namorada.

2-Gray imports

Vá ao ponto amarelo, chegando lá mate as pessoas que estiverem atirando em você, naquele carrinho você pode da um tiro no latão laranja que irá explodir, na garagem atira no painel que a porta se abrirá, vai ter três caras atirando, mate todos e vá andando quando chegar lá na frente suba as escadas e entre na sala de frente, e mate os dois rivais e verá quem você deve matar, siga ele, vão atirar em você mate todos que estiver no caminho e se ele entrar no carro pegue a moto atrás e atire no carro pra faze-lo explodir.

Recompensa: Nada

Sweet

1- Doberman

Vá ao ponto amarelo, é a ammu-nation, se arme, nessa missão começará as conquistas de territórios dos bairros, se prepare a vá a área roxa, chegando lá, mate os rivais que estão indicados, e começará uma guerra, mate todos que estarão indicados, e assim o território será seu. Fique agachado e escondido, nessa missão não virá com arma pesadas, mas as próximas conquistas de territórios sim.

Recompensa: + Respeito

2- Los sepulcros

Vá com os seus amigos ao ponto indicado no mapa. Pule o muro usando [], apertando pra cima no direcional eles lhe seguiram, pra baixo ficarão em posição. Mate todos os rivais, e vai está no nível dois de perseguição, vá a um pay n’spray e volte ao ponto indicado no radar.

3- Reuniting the Families

Dirija o carro com seus amigos ao motel. A Swat estará lhe perseguindo mate os primeiros policias que aparecer, entre no Motel, mate todos da Swat com a Shotgun (fique usando a mira para ver se tem alguém por perto ou não) você tem de se encontrar com Sweet. Vocês vão ao telhado do Motel, tente explodir o helicóptero, siga Sweet e entre no carro que estará Ryder e Big Smoke, muitos policias lhe seguirão, tente matar todos, no final vai aparecer um filme, e depois leve cada um a casa.

Recompensa: + Respeito

4- The Green Sabre

Ultima missão pra ir para San Fierro, faça tudo que quiser fazer em Los Santos antes dessa missão. Vá ao ponto indicado no radar, Sweet estará armando alguma coisa aos Ballas, (você verá um filme), dirija-se ao ponto indicado no radar, ao lado terá o sangue de Sweet, chegue lá a tempo, Sweet estará morrendo, mate todos rivais e faça que os carros que estão andando e atirando explodam. Quando você acabar de matar, os policias corruptos vão lhe pegar, e lhe levarão pra San Fierro.

Recompensa: + Respeito

Countryside – Zona Rural

O interior é uma área muito grande, por isso não se incomode em comprar propriedades em algumas áreas da zona rural de San Fierro e Los Santos.

Oficial Frank Tenpenny

1 - Badlands

Antes de fazer essa missão, eu recomendo levar colete e uma SMG, suba a montanha de Sanchez, ou Montain Bike já que provavelmente essa seja a primeira vez que você suba o Mount Chilliad.

Você tem que subir o Mount Chilaid até um local que tem uma cabana no meio do nada. Mas lá tem homens armados (nada demais) é só matar eles e matar o cara que indica no mapa .Caso ele fuja, atire no carro dele até pegar fogo, pare de atira e espere ele sair, mate-o e tire fotos do cadáver , para provar ao oficial Frank que você realmente o matou .

Recompensa: +Respeito

Catalina - Parte 1

1 – First Date

Ai é quando você conhece a Catalina , ela é uma mulher muito brava e o curioso das suas missões, é que você escolhe a missão que você quer fazer e eu recomendo que você comece com “Tanker Commander” que fica na cidade mais ao sul chamada Dillimore.

“Tanker Commander”

Essa missão todo mundo conhece, foi uma das mais faladas antes do lançamento mas enfim, ela é assim: Você tem que chegar no posto e a Catalina vai ameaçar o dono ai você tem que pegar o caminhão , encostar a traseira dele na caçamba que indica no mapa, e levar ate o destino .Uns caras vão te seguir atirando mas não é nada demais, se você for bem rápido eles nem vão te alcançar. E uma coisa que eu sempre faço, é ver no mapa pra onde eu tenho que ir, e programar o caminho certo (só uma dica ai pra galera).

Recompensa: $5000, missões de caminhoneiro serão disponíveis.

The Truth - Parte 1

1 - Body Harvest

Essa missão não tem segredo, é só você entrar na fazenda sem ligar para os caras que ficam atirando em você .Na doida, você vai até a plantação, e pegue o trator (Combine Harvester) ,daí você tem que sair da fazenda como eu já disse sem ligar pros caras. Entre em uma estrada de chão que tem um pouco a esquerda da saída da fazenda. Uns caras irão ir atrás atirando de cima de um Walton , mas não se preocupe , é só chegar com o trator são e salvo na fazenda.

Recompensa: +Respeito.

Catalina - Parte 2

Como é o estilo da Catalina é você quem escolhe a missão que vai fazer , dessa vez não vai ser diferente você vai ter que terminar as três missões que restaram.

1 - Against All Odds

Essa missão é fácil, é só você chegar no ponto do mapa, que é uma loja de aposta de cavalos, pegue uma bomba de controle remoto e jogue na porta marrom que fica ao lado do caixa, tome cuidado pra não ferir a Catalina . Depois de explodir a porta, você tem que saquear o cofre e ir embora não se preocupe com a policia e vá ao Pay n’ Spray ,pinte o seu carro e deixe Catalina na cabana .

Recompensa: $2000, César ligará e abrirá uma corrida de rua .

2 - Small Town Bank

Vá para o banco em Palomino Creek para essa missão. Chagando lá, mate os policiais e depois atire nas maquinas para pegar o dinheiro , até ai é fácil o problema vem depois que você sai pelos fundos do banco e alguns policiais vão te incomodar. Até aí tudo bem porque eles são ruim de mira. Até que dois policiais de moto irão chegar, mate-os e cada um de vocês pegarão uma moto. Siga Catalina até ela cair, pegue-a e a leve de volta para o esconderijo.

Recompensa: $10000

3 – Local Liquor Store

Eu não considero essa missão difícil, mas requer um pouco de paciência. Vá até o ponto indicado no mapa, é uma loja e no momento que você chega lá, ela é assaltada por uma gang que usa quadrículos, Catalina consegue atirar em um cara e pegar o seu quacriciculo, ai a sua tarefa é seguir todos os assaltantes e pegar as suas maletas e confesso que é uma longa perseguição, afinal de contas, são três caras para seguir e matar. Ao final, quando você matar todos deixe Catalina em casa .

Recompensa: $1000

Cesar

1 – Wu Zi Mu

Essa missão não é nada demais, é apenas uma corrida na qual você tem que seguir os pontos e tomar cuidado em alguns trechos.

Dica : Recomendo que você tente empurrar alguns adversários em um trecho que a pista passa exatamente do lado de um rio .

Recompensa: $5000

2 – Farewell My Love…

Antes de falar dessa missão, gostaria de recomendar para pessoal que jogou ou joga GTA 3, ver o vídeo de introdução pois o namorado da Catalina é o cara com quem você joga no GTA 3!!

Essa missão também é de corrida, e apesar dela ser o mesmo circuito da “Wu Zi Mu”, só que ao contrario dela, essa é bem mais difícil...vai entender. Você ira fazê-la com um ZR-350 e tome cuidado que alguns trechos pelo fato de estar no reverse mode, são bem mais fáceis de capotar ou cair do barranco mas é só tomar cuidado com os barrancos.

Recompensa: Um posto de gasolina em San Fierro... Em que você irá visitar mais tarde.

The Truth - parte 2

1 – Are You Going To San Fierro?

Essa missão é basicamente fácil, é só botar fogo em umas plantações da fazenda em um determinado tempo. Não se preocupe de como você vai fazer, porque você vai ganhar um lança-chamas, mas não desperdice porque tem pouca ammo ,então não facilite e tome cuidado pra não chegar perto do fogo. Depois que você queimar todas as plantações um helicóptero irá chegar e você ganhará um lança rojão pra destruí-lo. Depois que você queimar todas as plantações um helicóptero irá chegar e você ganhará um lança rojão pra destruí-lo. Destruir ele é meio chato porque ele se movimenta muito e o rojão não vai atrás como o da bazuca. Depois de derrubar o helicóptero,você vai entrar no Camper (Kombi)do cara e terá que levá-lo para o posto abandonado de San Fierro.

San Fierro

A segunda cidade a ser visitada, baseada em San Francisco. Nessa cidade você vai ter a experiência da primeira auto escola e missões chatas. Não pede muita coisa de você, mas as que pedem são muito chatas.

Obs: As missões de Zero (Zero RC Shop) e da Concessionária de carros (Wang Cars) do eésar você encontra no Detonado de Extras.

Carl Johnson, The run-down garage of lame

1- Wear flowers in your hair

Primeira missão de San Fierro dirija à estação de gás, pra conhecer Jethro, dirija ao hospital e veja uma cena, ao Hot-dog pra conhecer Dwaine, dirija à estação de polícia e volte à garagem.

Recompensa: Nada, Zero lhe ligará para comprar a loja dele (é um Asset) custa $30,000.

2-555 we trip

Vá ao ponto amarelo indicado no seu radar, você verá um valet entrando num carro e indo estacionar, vá atrás desse valet e pegue a roupa dele, reconheça o carro de DA quando chegar para estacionar pegue-o e leve à garagem, e volte SEM BATER à garagem, e missão passa.

Recompensa: Esse trabalho agora vai se tornar uma missão paralela.

3- Deconstruction

Vá ao terreno atrás da garagem vão tentar lhe matar, pegue um daqueles caminhões pesados, e vá batendo nas casas que estão indicadas, quando destruir todas, você terá de está com o caminhão de cimento e colocar o banheiro (móvel) para dentro do buraco, e apertar o comando para encher o buraco de cimento.

Recompensa: Nada. Jethro abrirá a auto-escola pra você.

Big Smoke por celular

1- Big Smoke’s cash

Essas duas missões não são importantes para o jogo deve fazer antes das do Sindicato, e não ajudam pra chegar aos 100%. Toda segunda e Sexta (no tempo do jogo) César vai lhe dizer que o dinheiro está saindo de Los Santos, ele está levando seis packages, está dirigindo um Patriot, destrua o Patriot e finalize a missão.

Recompensa: Dinheiro dos packages

2- Yay courier

Toda Quarta e Sábado César lhe ligará dizendo que o cara está saindo de San Fierro. A única coisa a fazer é matar o cara, que no radar esta indicado como um ponto vermelho.

Recompensa: Dinheiro no jardim.

Sindicate Missions

1- Photo opportunity

Pegue César e siga ao ponto indicado no seu radar, o objetivo é fotografar o rosto das pessoas, lembre-se que L2 e R2 é o zoom, dica: quando fotografar um diminua o zoom e espere o outro chegar e fotografe o outro, quando fotografar todos volte com César ao ponto indicada no radar.

Recompensa: + Respeito

2- Missao: Jizzy

Pegue o carro e vá ao ponto indicado com uma garota de Jizzy, depois você terá de matar dois caras debaixo de um viaduto, estão aprisionando outra mulher de Jizzy, feito isso leve à garota ao ponto indicado, depois você terá de destruir uma Van e uma Limosine atirando nelas.

Recompensa: $3000 + Respeito

3- T-Bone Mendez

Seu objetivo é matar os cara que estão indicados, chegando no ponto indicado pegue a moto, mate os caras sem sair da moto e pegue os pacotes de cada um e volte ao ponto indicado.

Recompensa: $5000 + Respeito

4- Mike Toreno

Comece e pegue um carro, e dirija à construção atrás da sua garagem (ponto indicado), chegando lá o alvo já tem saído, vá à área Docks (ponto indicado), já saiu de lá de novo... Agora vá ao aeroporto (ponto indicado), vai ter uma barra de lado, como a brincadeira quente ou frio você vai ter de procurar onde a van está, está em sentido nordeste, mate todos, e logo em seguida você terá de explodir a van, depois disso feito pegue a limosine que esta aí por perto e saia com os dois do aeroporto, vá a um pay n’spray, pois vai estar no nível três de estrelas, feito isso vá ao ponto indicado no radar.

Recompensa: $7000 + Respeito

5- Outrider

Vá ao ponto indicado no seu radar, depois dirija o carro ao novo ponto indicado no radar, pegue a Rocket Launcher e o Rifle, pegue a moto e vá ao ponto vermelho no mapa, dê tiros de Launcher p/ destruir o bloqueio, se for necessário use o Rifle, no próximo bloqueio terá gente encima do prédio à esquerda, ou de tiros de rifle, ou solte um “míssil” em direção ate lá, e no próximo só atirar nos carros, destruído todos os bloqueios a van vai em paz, e missão passa.

Recompensa: $9000 + Respeito, e armas liberadas no mesmo local.

6- Snail trail

A missão do jornalista... Essa é meio difícil de entender, você tem q pegar um rifle e pegar a moto que está na estação de trem, siga o trem até a próxima parada dele isso que todo mundo tem que entender: NÃO É PARA MATAR E SIM PARA SEGUIR, siga ele no lado direito terá se ele está sentindo perseguido, ele vai pegar um táxi então pegue um carro ou uma moto também, é só seguir ele até o píer, quando chegar lá mate ele e o outro.

Recompensa: Nada

7- Ice Cold Killa

Essa missão é para matar Jizzy, mas tenha calma, você vai ao clube dele e a sua entrada não será permitida, virando de costas a sua direita tem uma rampa de madeira subindo, suba por ela quando chegar perto do telhado pule e pule no buraco. Você tem que chegar para falar com Jizzy, depois da conversa (no filme) vão começar a atirar em você, mate todos e corra atrás de Jizzy que esta fugindo, tente explodir o carro dele, mate-o.

8- Píer 69

Nessa missão você tem de matar T-bone e Ryder, sim esse Ryder mesmo lhe traiu. Você deverá defender os de preto e matar os de azul. Primeira coisa você tem q subir no prédio, tem uma escada atrás, quando a missão começar, lembre-se que tem zoom, L2 e R2, mate os de azul, logo depois vai aparecer um filme e você vai descer do prédio e matar os antigos rivais... OS BALLAS, mate de um por um, e mate T-BONE, se conseguir matar Ryder a tempo conseguiu a missão, se não ele vai dirigir uma lancha e você pegue a lancha de trás, e dirija atirando nele até a lancha explodir e ele morrer.

Recompensa: $1500 + Respeito

9- Toreno’s Last Flight

Pegue o Rocket Launcher, quando você chegar no ponto indicado o helicóptero vai estar saindo, (vão estar atirando em você) pegue um carro ou moto e tente parar na frente de onde o helicóptero vai passar ou espere as paradas dele para atirar, o objetivo é explodir o helicóptero com Toreno dentro (impossível dele sair, então só explodir o helicóptero).

Recompensa: $18000 + Respeito

Wu Zi Mu

1-Mountain Cloud boys

Você vai ao ponto indicado ao radar acompanhado de Woozie, quando chegar no portão você o seguirá os da gang dele estão mortos, vai aparecer gente atirando, mate todos para acabar a missão.

Recompensa: $5000 + Respeito

2-Ran Fa Li

Vá ao estacionamento do aeroporto, e pegue o carro indicado e na hora que você estiver saindo do aeroporto, terá umas pessoas atirando em você, logo depois vão lhe perseguir, fuja e leve o carro para a garagem.

Recompensa: $6000 + Respeito

3-Lure

Pegue o carro e seu objetivo é passar por todos os checkpoints, vá passando pelos checkpoints, seus oponentes são idiotas brinque com eles, tente manda-los para a água, vá passando por todas os checkpoints e depois volte a San fierro.

Recompensa: $8000 + Respeito

4-Amphibious Assault

Nessa missão você precisa ter um Lung Capacity razoavelmente bom, se não, vai ter de subir p/ pegar fôlego, não se mecha enquanto tiver fora da água, se os navios perceberem sua presença vai ser muita bala, sua missão é implantar o Bug no painel de controle, depois volte ao ponto indicado no radar, se possível do mesmo jeito que foi, porque morrer depois de ter completado quase toda a missão... Chegue no local indicado e passara de missão.

Recompensa: $11000 + Respeito

5- The Da Nang Thang

Pra essa missão você precisa de pelo menos 20% de Lung Capacity(passe uns 20 minutos nadando embaixo da água), o começo da missão você vai de helicóptero, quando o helicóptero explodir, você apenas vai ta com a faça, sua única arma, vá a marca vermelha. Suba no navio, um cara vai atirar com uma Shotgun, mate ele logo e pegue a arma dele, e vá subindo as caixas em direção ao ponto indicado no radar. Vá matando todo mundo que aparecer, o ponto indicado, está no “térreo” do navio, são uns reféns, logo depois você vai ter de matar uns seguranças da cabine e um carinha lá da espada, depois de ter matado todos os reféns já estarão encima, na parte que devem estar do navio, só chegar perto deles pra acabar a missão.

Recompensa: $15000 + Respeito

Sindicate Missions II

1-Yay ka- boom-boom

Essa missão é a ultima de San Fierro, essa missão é muito boa, você vai com o carro bomba até a Fabrica de Drogas, fica vizinha com a auto-escola, logo quando chegar mate os dois guardas que estão no portão, quando entrar mate os que vinherem, voe na rampa para abrir o laboratório, quando entrar siga a esquerda, depois desse corredor no final à direita, à direita de novo e veja o lugar marcado, pare o carro lá e aperte O e corra, quando explodir, vão começar a atirar em você, logo depois você vai achar um carro, pegue-o e voe na rampa pra fora dessa fábrica. E volte ao ponto indicado no mapa. Ultima missão de San Fierro, está passada.

Recompensa: $2500 + Respeito

Deserto

Mike Toreno

1- Monster

É isso mesmo, Mike Toreno sobreviveu ao ataque em seu helicóptero, e agora tem alguns serviços para você. Nessa missão, você terá que andar com um Monster pelo deserto. Você não precisa chegar em primeiro, apenas chegue antes de 6 minutos e meio. O melhor tempo é 4 minutos e 20. Essa missão é bem simples, vá seguindo as setas nos checkpoints para saber em que direção estará o próximo checkpoint. Você também pode ativar o 4x4, segurando R1.

Recompensa: 5º lugar - $1000, 4º lugar - $2000, 3º lugar - $3000, 2º lugar - $4000, 1º lugar - $5000

2- Highjack

Pegue a Freeway, e vá pela Gant Bridge o mais rápido que puder. Quando chegar perto do caminhão, se posicione do lado da porta do caminhão, e fique nessa posição uns 5 segs, até que o Cesar consiga pular no caminhão. Não demore muito, ou o caminhão sai da estrada, e a missão acaba. Depois que o Cesar rouba o caminhão, saia da moto, e entre no caminhão. Agora é só dirigir ele com cuidado de volta.

Recompensa: $7000

3- Interdiction

Vá para o local marcado no mapa. Vá em Las Brujas, pegue um Lança-Míssil, e uma Sanchez, e suba a montanha. Pare no lugar marcado, e agora se prepare para destruir os 5 helicópteros que estão tentando destruir o outro helicóptero. Destrua todos, sem destruir o helicóptero principal. Se conseguir, o ele irá para outro lugar no deserto, e irá jogar um pacote. Vá até lá, pegue o pacote, vá até a água, e pegue o Sea Sparrow para voltar mais rápido.

Recompensa: $1000

4- Verdant Meadows

Vá para Verdant Meadows, e compre o aeroporto abandonado que custa $8000. Salve o jogo, suba as escadas do lado, e pare em frente ao monitor para aprender a voar. Mais informações sobre a Escola de Pilotagem, consulte a parte Extras do detonado.

Airstrip

1- N.O.E.

Essa missão enche um pouco o saco. Você precisará voar até a Zona Rural, mas terá que voar baixo, para que os jatos não venham atrás de você. Aconselho que você vá sempre pela água, para não pegar as florestas. Se seu nível de visibilidade chegar ao máximo, voe baixo, para que a barra fica vazia, e os jatos te percam você de vista. Volte pela água, para não bater em prédios ou árvores, e pouse na pista do aeroporto no deserto.

Recompensa: $15000

2- Stowaway

Essa missão é bem legal! Acelere ao máximo sua moto, para conseguir chegar a rampa do avião. Cuidado com os obstáculos, calcule o tempo certo, e encoste na rampa para você já aparecer no avião.

Agora, você não pode usar armas. Use apenas socos, e armas secundárias, como facas e bastões. Mate o cara com um pára-quedas, plante a bomba no avião, vá até a rampa, pule e ative a bomba. Agora é só aproveitar a queda! Ative o pára-quedas quando estiver perto do chão.

Recompensa: $20000

3- Black Project

Essa missão é muito boa, mas é um pouco difícil. Você terá que roubar um projeto escondido dentro da área 69. Você pode ir silenciosamente, matando os guardas com a sniper, então matar um guarda, e desativar o alarme. Mas você também pode ir matando todos que ver pela frente, sem se importar com o alarme. Vá até o local indicado no radar, atire na grade, e entre.

Agora, vá devagar, matando todos que aparecerem, sempre de olho na posição dos guardas no radar. Vá até o laboratório, onde o cientista vai soltar seu cartão de entrada. Se quiser, mate-o, pegue o cartão, e vá no lugar marcado para entrar na área secreta. Agora vá descendo a escada, e matando os guardas. Quando chegar lá em baixo, pegue o JetPack, aperte X para subir e saia do lugar. Se você desativou o alarme, você poderá sair voando calmamente até o aeroporto. Se não, voe baixo, e vá pelo caminho mais rápido para sair da área restrita. Agora é só voltar ao aeropoto no deserto.

Recompensa: Por incrível que pareça, você não ganha nada nessa missão!

4- Green Goo

The Truth quer que você pegue algo (que nem ele mesmo sabe o que é) que está sendo transportado em um trem. Voe com o JetPack até o trem, e usando R1, mire nos guardas, e mate todos que você ver pela frente. Pouse no trem, e vá matando os guardas. Destrua as caixas. Não importa em qual comece, o que você procura estará sempre na terceira. Destrua a terceira caixa, pegue o objeto, e volte para o aeroporto.

Recompensa: $20000, JetPack em frente ao save point do aeroporto, e a propriedade estará terminada! Ela renderá $10000 por dia, por isso, passe por lá para pegar o dinheiro regularmente.

Pronto! Você terminou as missões do deserto! Cesar irá te ligar para você fazer algumas missões para ele. Vá na parte Extras do detonado para ver as missões do Cesar. Woozie também te liga, e agora você começará as missões de Las Venturas!

Las Venturas

A última cidade a ser visitada durante o jogo, é baseada em Las Vegas e seus cassinos. É uma cidade bem interessante, pois nela você pode apostar em quase todos os cassinos. Nessa cidade, na minha opinião, estão as melhores missões do jogo.

Woozie – The Four Dragons Cassino

1 - Fender Ketchup

Essa missão é bem engraçada, tem um cara louco pendurado no capo do carro, seu objetivo aqui é encher a barrinha que aparece, assustando ele, você pode fazer tudo com o carro pra aumentar a barrinha, menos matar ele, batendo muito forte. Pegue a avenida principal, você vai ter uma longa reta para pegar velocidade, faça isso indo e voltando toda hora, até a barrinha completar, o jogo te da umas dicas, mais se você não quiser arriscar matar ele, pegue velocidade só na reta.

Recompensa: $5000 +Respeito

2 – Explosive Situation

Essa missão é bem chatinha, primeiro, siga até o ponto indicado no radar, lá você terá 2 minutos para quebrar as caixas e roubar todos os dinamites, pra isso você terá que contar com a ajuda de um caminhão que está lá embaixo. Assim que você parar na marca vermelha, pegue um carro e desça com tudo pra não perder life, em seguida, pegue o caminhão que está próximo, e esmague a primeira caixa, desça e pegue o explosivo, você tem que fazer isso com mais 3, depois de ter pego todos, a segurança irá chegar e trancar os portões, você terá que escapar seguindo os checkpoints, quando precisar desça e mate os guardas. Depois de sair, entregue os explosivos pro cara na estrada.

Recompensa: $7000 +Respeito, e o Quarry fica disponível para você fazer as missões.

3 – You’ve Had Your Chips

Se equipe até os dentes e siga para o ponto indicado no radar, eu aconselho você pegar uma M4 com bastante munição e algumas granadas. Assim que chegar no ponto, entre devagar, destrua o primeiro carro que está estacionado com dois guardas, em seguida lance algumas granadas dentro do galpão para matar os caras, depois entre devagar, sempre olhando para ver se não tem ninguém, agora, destrua todas as máquinas no galpão, depois que você destruir um certo número, vai vim um carro, com algumas homens para tentar te matar, mate eles e continue destruindo as máquinas, assim que terminar, saia, cuidado que tem um cara te esperando do lado de fora. Pronto, agora é só voltar para o cassino.

Recompensa: $10000 +Respeito – Agora abre um outro ponto de missão no cassino.

The Truth

1 – Don Peyote

Va para o ponto indicado em Arco Del Oeste, e pare na marca vermelha, assista a cena, e pegue um carro de quatro portas, você pode também usar o Maverick (helicopetero de 4 portas, fica mais fácil), pegue os 2 caras, vá para a Snake Farm, pare lá e mate todos os inimigos, se você deixar algum vivo, ele te seguira de carro e poderá se tornar um problema. Depois disso, leve os 2 caras, para o Caligula’s Cassino.

Recompença: +Respeito – Agora está aberta as missões para o Ken no Caligula’s Cassino.

Ken Rosenburg (Sim, é ele mesmo, o cara do GTA Vice City)

1 – Intensive Care

Dirija para o Hospital para pegar um cara, chegando la você vai ver que uma ambulância pegou ele, bom agora você terá três ambulâncias para verificar, quando você achar a correta ( com os caras da máfia dentro) bata nela, atire nela, bom faça de tudo menos deixar ela em um estado muito ruim, ai quando os caras saírem, mate-os e roube a ambulância, agora você tem que levar ela para o ponto indicado, alguns carros iram te perseguir mais não vão ser um problema muito grande.

Recompensa: $5000 +Respeito – Agora abre missão para o Tempenny.

2 – Meat Business

Dirija com Ken até á fábrica no ponto indicado, e entre nela, lá dentro um cara ira tacar um Molotov e bloquear a entrada, mate todos e fique de olho no life do Ken, apague o fogo, mate todos de novo, Ken irá se esconder no Freezer, não entre junto com ele, ou então irão trancar vocês dois lá dentro, assim que terminar de matar todos, saia da fábrica pelos fundos. Dirija de volta ao cassino.

Recompensa: $8000 +Respeito

3 – Freefall

Siga para o aeroporto e pegue o avião que está na pista. Decole com ele e siga o ponto, vá sobrevoando o oceano até chegar no ponto, pode demorar um pouquinho, depois que você chegar, você irá ver um Shamal (jatinho), e logo atrás dele um arco, é só passar esse arco, ai ira acontecer uma cena muito massa, o CJ vai pular no avião e entrar, lá dentro você tem que matar todos com a pistola (munição infinita), aperte R2 e L2 para se esconder, logo depois que você matar os caras, o piloto aparecerá, mate ele e tome controle do avião. Depois é só levar o avião de volta para o aeroporto.

Recompensa: $15000 +Respeito – A missão do Madd Dogg abre.

Frank Tempenny

1 – Misappropriaton

Pegue um veiculo e vá para o ponto indicado, em Fort Carson, eu aconselho você a ir de Jetpack é mais fácil e irá chamar menos atenção, pegue um rifle de precisão, mate o cara indicado e corra para pegar a maleta que está com ele, se você conseguir pegar a maleta, melhor, missão completa. Se não, um cara irá pega-la e entrara no helicóptero e você terá que seguir ele até um Cassino em Las Venturas, depois que ele pousar o helicóptero, mate ele, senão ele irá pegar um carro e você terá que segui-lo novamente.

Recompensa: Tempenny deixa você viver.

2 – High Noon

Assista a animação e siga o ponto para o ponto no deserto, chegando lá assista mais animações e logo em seguida começara uma perseguição, Pulaski irá fugir! Não adianta atirar nele antes dele entrar no carro, ele não morre, o melhor que você tem a fazer e pegar o Bandito que ta ali perto e segui-lo, certifique-se de que está equipado com uma Tec9 ou uma Mac10. Fique perseguindo ele, sempre tentando jogar ele pra fora da pista para ele capotar, fique batendo nele ou atirando. Quando você conseguir explodir o carro dele, assista a animação e veja esse FDP morrer.

Recompença: +Respeito

Snoop Dogg

1 – Madd Dogg

Vá para o ponto indicado e assista a cena do Madd Dogg bêbado querendo pular do prédio. Logo em seguida pegue a caminhonete com caixas que está ai perto, não ligue para o dono que está no celular, ou mate ou ignore, ele não irá atrapalhar. Em seguida vá para a marca vermelha, fique reto com o passeio, e fique de olho no Madd, pro lado que ele for, você leva a caminhonete junto, até ele pular e cair nas caixas. Agora é hora de leva-lo para o hospital, muito cuidado, quanto mais você bater o carro, mais diminui a vida do Madd, portanto vá com calma para não mata-lo. Chegando ao hospital pare na marca e assista a cena, pronto, missão passada.

Recompensa: +Respeito

Salvatore Leone

1 – Saint Mark’s Bistro

É nessa missão que você vai para Libert City, mais não espere muita coisa, a missão se passa somente no restaurante. Pegue o Shamal (jatinho), que está estacionado na pista de decolagem, agora, siga na direção do ponto no radar, quando alcança-lo, você automaticamente estará em Libert City, mais precisamente no restaurante Mark’s Bistro. Lá dentro tome cuidado ( certifique-se de que está com colete e armas pesadas antes de ir nessa missão), lá, é só ir matando todo mundo que você encontrar pela frente, chegando ao lado de fora, mate todos e pronto, agora é só voltar para o aeroporto de Las Venturas.

Recompensa: $20000 +Respeito

The Heist (símbolo do $ no Four Dragons Cassino)

1 – Architectural Espionage

Vá para o ponto no radar, até achar um grupo de turista, mate o cara que está tirando fotos e roube a câmera dele, agora siga para o prédio do City Planning que aparecerá no radar. Logo quando entrar lá, guarde suas armas ou os guardas irão atirar, eles te alertam duas vezes antes disso. Em seguida vá para o balcão e converse com a mulher, sempre apertando o direcional para a direita, logo em seguida a escada estará liberada, suba para o último andar, você ainda não poderá tirar as fotos pois tem um segurança de plantão lá, para isso você terá que criar uma distração, desça para o andar inferior entre na sala, e destrua os tubos de ventilação, cuidado que irá começar a pegar foto, saia daí, e suba de novo para o andar das fotos, agora tire-as, logo quando você for sair, eles acionarão a policia, vá descendo as escadas devagar, pois sempre tem um te esperando quando você vira, mate todos e saia do prédio, pegue um carro e siga para o Cassino.

Recompensa: +Respeito

2 – Key To Her Heart

Siga para o Caligula’s e espere a mulher sair, em seguida pegue um carro ( de preferência uma moto) e vá seguindo ela, sempre respeitando a barra, quando ela chegar no Sex Shop, saia da moto/carro e entre, vá para a marca vermelha dentro do Sex Shop, ela irá sair, pegue a roupa, e saia da loja, pegue a moto/carro de novo e agora siga-a para sua casa. Ela ira entrar em casa, agora você tem que esperar um cara com um vibrador aparecer, ele irá tentar entrar na casa dela, mate-o e pegue o vibrador, entre na casa e ouça a festinha =D. Depois disso ela ira se tornar sua namorada.

Recompensa: +Respeito

3 – Dam and Blast

Siga para o aeroporto e lá, pegue o Nevada que está na pista. Agora siga o ponto no radar até a represa, quando você tiver bem alto com o avião e avistar o circulo, passe dentro dele e logo em seguida aperte triângulo. Agora, guie o paraquedas até a marca indicada, lá terá uma faca, pegue-a caso você não tenha uma pistola com silenciador. Mate os guardas do lado de fora sem deixar eles verem você, são só dois. Entre no interior da represa, mate todos os operários e guardas, você terá que colocar explosivos em todos os geradores, no total são 4, não tem segredo, é só matar todos e plantas os explosivos. Saia pela porta que está no fundo. Em seguida assista uma cena emocionante ;).

Recompensa: +Respeito

4- Cop Whells

Você terá 12 minutos para roubar quatro motos de policia e leva-las até o caminhão que está em movimento na rodovia. Pegue um veiculo bem rápido e siga para as motos. Duas estão paradas, é só você rouba-las, e outras duas entrarão em movimento logo quando você chegar perto delas, para isso basta ‘’atropelar’’ as motos e rouba-las. Tente não matar nenhum policial, pois você já tem um obstáculo que é o tempo, e se ainda arranjar a policia para te atrapalhar, vai ficar difícil.

Recompensa: +Respeito

5 – Up, Up, and Away

Você terá que invadir a Fábrica de Gasolina do Exército, para isso há 3 meios, um é entrar pelo portão logo que o Patriot sair, ou ir de JetPack. Outro é pular de paraquedas bem no meio do heliporto onde ta o helicóptero. Eu aconselho pular de paraquedas, só que deixe para abrir o paraquedas o mais tarde possível. Depois que você estiver no heliporto, mate os 2 soldados, e pegue a bazuca que ta com um. Agora aparecerão 2 Hunters para te atrapalhar, há 2 modos de destruí-los, o primeiro é com a bazuca e o segundo com a minigun fixa que está logo abaixo, descendo as escadas. Enfim, quando se livrar dos Hunters entre no helicóptero, e siga para o ponto no radar, chegando lá, posicione o imã em cima do carro forte, desça o imã e o pegue. Agora é só leva-lo para o seu aeroporto no deserto (cemitério de aviões).

Recompensa: +Respeito – Agora você terá o Leviathan no seu cemitério de aviões, só que sem o imã ?.

6 – Breaking The Bank At Caligula’s

Antes de tudo, você irá precisar do cartão que está com a Millie. Há 2 modos para consegui-lo se você ainda não o tem. Um é mata-la (modo mais rápido), e outro é agradar ela até completar 35% do relacionamento (modo mais lento, bem mais lento). Bom, depois que você conseguir o cartão Woozie irá te ligar, chamando você para fazer a missão.

Bom, siga para o Caligula’s Cassino, entre, depois disso siga o ponto no radar, um cara irá conversar com você, depois disso, passe o cartão para poder entrar, você terá quatro minutos para colocar sua equipe dentro. Desça as escadas e vá para a sala dos geradores, lá você irá ver um duto de ar aberto, selecione as granadas de fumaça que você ganhou e taque uma lá dentro para neutralizar os guardas do cofre. Depois disso acontecerá um blecaute, use seus óculos de visão noturna. Agora siga para a garagem, chegando lá, pegue o Forklift para abrir a porta. Pronto, o sua equipe está dentro. Agora você terá 7 minutos para invadir o cofre, pegar os sacos de grana e cair fora. Vá seguindo com calma (o tempo é suficiente), sempre matando todos que aparecerem, vá fazendo isso até chegar no cofre, depois disso você irá ter que dar cobertura para sua equipe até a garagem novamente, após isso, siga para o elevador. Você estará nos telhados do Cassino, e a policia não está nada amigável. Siga o telhado até achar o paraquedas, você terá que pular com o paraquedas para o outro prédio com o Helicóptero da policia, fazendo isso, mate os membros da SWAT e roube o helicóptero, se quiser derrube o outro helicóptero que está de perseguindo, mais isso não é necessário. Feito isso é só você seguir para o cemitério de aviões.

Recompensa: $100000 (WOW!) +Muito Respeito

Woozie

1 – A Home In The Hills (última missão de Las Venturas)

É hora de voltar para Los Santos. Você começa dentro de um avião, você terá que pular de paraquedas na mansão do Madd Dogg. Guie seu paraquedas até lá, de preferência no heliporto para não perder tempo. Mate todos que você ver pela frente, sempre protegendo seus amigos. Depois de limpar a parte de fora, é hora de invadir o interior da mansão. Entrando nela, mate todos e limpe todas as salas. Limpe a mansão, você vai ver o Big Poppa fugindo, não adianta tentar matar ele aqui, primeiro limpe a casa inteira. Depois disso saia, pegue o carro e você vai começar uma perseguição, fique sempre batendo na traseira e na lateral do carro dele para ele perder o controle, tente sempre jogar ele na parede ou contra outros carros, você pode também meter bala nele, o que você tem que fazer é só explodir o carro em que ele está. Pronto, aqui acaba as missões de Las Venturas, preparem-se para a atormentada volta a Los Santos!

Recompensa: +Respeito e a mansão do Madd Dogg, com muitas coisas interesantes....

Missões Finais – De volta a Los Santos

É hora de voltar para Los Santos, e agora mais bagunçada do que tudo, a cidade irá ser a mesma até a missão Riot, depois vocês irão ver o que eu estou falando. ;D

Carl Johnson

1 – Vertical Bird

Pegue o barco, dentro dele terá uma faca e uma pistola com silenciador, bom agora siga para o ponto indicado. Quando você estiver próximo do porta aviões, saia do barco e vá nadando para a porta traseira dele para não chamar atenção, assim que ela se abrir entre. Agora terá uns guardas aqui, mate todos com a faca ou com a pistola e tome cuidado. Siga agora para a sala de controle dos Mísseis Anti-Aéreos, desative-os. Agora volte e siga para onde os Hydras estão, pegue o que está do lado de fora, e saia rápido daí. Você pode achar meio complicado como controlar o Hydra no começo, é normal, ele tem 2 modos de pilotagem o modo helicóptero e o modo caça. Para ativar um dos modos, segure o analógico direito para cima durante alguns segundos, ele irá para o modo caça, se você colocar o analógico para baixo, ele voltará ao modo helicopter. Agora você terá que matar os Hydras que te persegue, aperte R1 neles para travar a mira, depois L1 para disparar os mísseis. Depois de destruí-los, basta levar o Hydra para seu aeroporto no deserto.

Recompensa: $50000 – Agora você ganha o Hydra no seu cemitério de aviões. ;D

2 – Home Coming

Vá a delegacia pegar o Sweet, depois você irá para a rua da sua casa novamente. Chegando lá você terá que matar alguns Ballas, iniciar uma guerra de gangues, e pegar seu território de volta.

Recompensa: +Respeito – Abre as missões do Sweet, e agora você poderá voltar a fazer as boas e velhas guerras de gangue.

3 – Cut Throat Business

Essa missão é bem legal. Siga para o ponto indicado com o Madd Dogg, chegando lá você iniciará uma louca perseguição contra o OG Loc. Apenas persiga-o até o final, sempre se mantendo perto dele. A primeira perseguição será com o Vortex (hovercraft) e logo em seguida você utilizará os Karts.

Recompensa: +Respeito – Agora você terá o Kart do lado de fora da mansão.

Sweet Johnson

1 – Beat Down on B-Dup

Siga para o ponto indicado no radar. Depois de assistir a cena, você terá que ir para o Glen Park e domina-lo, para isso basta você chegar lá matar alguns Ballas, iniciar uma guerra de gangues e sobreviver as 3 ondas de ataque. Depois de dominar o território, você terá que matar os guardas que estão em volta da casa, depois de matar todos a missão estará completa. Cuidado com o life do Sweet.

Recompensa: +Respeito

2 – Grove 4 Life

Você terá que conquistar 2 territórios em Idlewood para passar essa missão, se você quiser, recrute alguns membros de tua gangue para te ajudar ou somente serem escudos humanos. Bom, não tem segredo, entre em Idlewood, e prepare-se para matar muitos Ballas, fique de olho no life do Sweet.

Recompensa: $10000 +Respeito

Carl Johson – The Riot

1 – Riot

Assista a cena, para entender por que a cidade virou essa zona de guerra. A missão é fácil apenas leve Sweet de volta para a Grove Street. Tome cuidado com alguns obstáculos no caminho, como carros explodindo, pessoas atirando em você e etc. Mais eles não serão muito difíceis de passar.

Recompensa: +Respeito

2 – Los Desperados

Recrute membros da sua gangue e vá ajudar Cesar no ponto indicado no mapa, chegando lá você vai encontrar mais aliados. Agora você terá que limpar a vizinhança, é só matar todos que aparecerem na sua frente. Tome um pouco de cuidado no final, pois terá um cara de lança-chamas e outro de bazuca, matem eles primeiro e rápido para não te prejudicar.

Recompensa: +Respeito – Sweet irá ligar para você, para fazer a última missão do jogo!

Sweet Johnson

1 – End of The Line

Antes de tudo você precisará de pelo menos 35% de territórios tomados para fazer essa missão, quando tiver os territórios Sweet irá te ligar e agora a missão estará disponível. Antes de ir na missão, se equipe com tudo de armamento pesado que você conseguir, e colete também. Pegue Sweet e leve ele até a Fábrica de Drogas dos Ballas, não se preocupe se tiver algumas barreiras no caminho, apenas ignore-as.

Chegando lá, pare na marca e assista a cena, mate os 2 guardas da entrada, pegue a bicicleta e deça a rua com tudo, até você achar uma escada, suba a escada com a bicicleta, desse da bike, e você verá os Balals confrontando os policiais da Swat, lá de cima, mate todos os Ballas primeiro, depois lançe umas 2 granadas nos policiais. Vá e pegue o carro blindado da Swat. Agora volte para a fábrica e quebre a entrada aonde você matou os 2 guardas. Lá dentro você terá que subir 4 andares, matando todos os inimigos, mais não se preocupe, você achara muitos coletes e lifes no prédio. Após limpar e subir todos os andares, você terá que matar o Big Smoke, ele está de colete, portanto vai demorar um pouco para mata-lo, mais não se preocupe, não é difícil. Após isso, você assistirá uma cena do Tempenny e ele botará fogo no prédio. Agora você terá 7 minutos para sair do prédio pegando fogo e ainda cheio de inimigos. Pegue o óculos de visão noturna, se precisar use-o, mais eu não acho necessário. Vá descendo com cuidado matando todos os inimigos, você pegará um extintor de incêndio infinito mais pra frente. Bom, quando pegar o extintor, é só ir matando todos e apagando o fogo que bloqueia as saídas, vá com calma pois o tempo é mais do que suficiente para matar todos e sair do prédio. Após escapar, você terá que seguir o Tempenny no carro de bombeiros, Sweet estará agarrado nas escadas, apenas persiga o Tempenny sempre de perto, até uma hora que aparecerá uma barrinha de quanto o Sweet agüenta, quando ela aparecer, fique com o carro bem embaixo da escada e Sweet irá pular. Agora você terá que fazer um pequeno Drive-By no estilo da missão Just Business, mate todos que vierem, nas motos, tente matar primeiro os motoristas, nos carros tente acertar os pneus, ou matar o mototista atirando no vidro. Após alguns minutos de perseguição, a missão acaba, e você verá o final, que não vou contar aqui para não perder a graça!

Recompensa: +Respeito e você ganha um bônus de $250000 por ter completado todas as missões principais!

Parabéns! Você zerou GTA San Andreas!

Extras

Esses são os extras do jogo, ou seja, não são necessários para zerar. Eles são necessários para completar 100% do jogo.

Missões de Asset

Zero

Após aparacer o Z no radar, compre a Zero´s RC shop para poder fazer as missões.

1- Air Raid

Nessa missão você deverá defender os transmissores do Zero de vários RC´s enviados por um cara chamado Berkley, que deseja se vingar de Zero por ter perdido para ele uma feira de ciências. Faça essa missão de dia, para poder ver os aviões no céu.

Você terá uma minigun com balas infinitas para impedir que os RC´s joguem bombas nos 4 transmissores de Zero.

Tente não mirar atirando, ou ficará difícil de acertar os alvos, e ataque os grupos. Você pode ver a posição deles no radar. Se conseguir evitar que os primeiros 10 RC´s não soltem bombas nos transmissores, ficará mais fácil suportar os ataques depois.

Recompensa: $3000

2- Supply Lines

Aqui você terá que destruir 3 vans, 1 moto e 1 bicleta com um avião equipado com uma metralhadora. Você tem uma quantidade limitada de combustível, por isso, você deve ver a localização dos veículos no mapa, e planajear a rota mais curta.

Quando encontrar uma um veículo, a destrua rápido, pois o motorista deve ser eliminado. No caso das vans, tente acerta a tampa do combustível, ou pare na rua q fique atirando na van até ela eplodir.

Lembre-se: não saia voando sem planejar bem que caminho você fará, ou seu combustível acaba e você falha a missão.

Recompensa: $5000

3- New Model Army

Essa missão é a mais divertida do Zero. Nela você tem que ajudar o carrinho a chegar na outra base, para isso você terá que remover os obstáculos na pista usando o imã do helicóptero. Deverá destruir mini-tanques jogando as bombas que estão na sua base em cima deles e colocando tábuas de ferro nos rios para fazer uma ponte para o carrinho passar, não tem segredo, é só ajudar ele a chegar do outro lado removendo os obstáculos.

Recompensa: $7000

Após essa missão, você terá terminado as missões do Zero. A Zero´s RC shop vai render $5000 por dia, por isso, passe lá para pegar o dinheiro regularmente.

Cesar Vialpando

Depois de fazer a missão Ya Ka-Boom-Boom, você poderá comprar a Wang Cars, que custa $50000. Após comprá-la, vá na Garagem para pegar as missões.

1- Zeroing In

Você precisa roubar um carro de uma mulher. Zero colocou um sistema que atualiza a posição dela cada vez que ocelular é usado, por isso, vá rápido até o ponto no radar, antes que ele desapareça e você perca ela. Quando chegar perto do carro, você terá que utilizar o P.I.T, que você aprendeu na auto-escola. Coloque a frente do seu carro na lateral do carro dela, e empure, para que o carro gire, e você possa pegá-lo.

Agora é só levar o carro para a Garagem. Não se preocupe se o carro estiver danificado.

Após essa missão, você poderá levar seu carro para ser modificado em uma nova garagem na cidade.

Recompensa: $5000 +Respeito

2- Test Drive

Cesar precisa de 2 carros, e vocês dois irão pegá-los em uma loja na cidade. Dirija o carro até a loja, então você verá na cena, Cesar e CJ roubando os carros. Acelere o carro para pular da loja, e siga Cesar. Em pouco tempo, a polícia irá aparecer, então continue seguindo Cesar, até ele falar que o carro tem nitro. Ative o nitro, e a polícia irá ficar para trás.

Cesar entrará em um beco, mas terá mais carros de polícia. Volte, e o siga para despistar os tiras. Após despistá-los, para o carro na Garagem.

Recompensa: $5000 +Respeito

3- Customs Fast Track

Um amigo de Cesar conta que há um carro que ele deseja em um container em Easter Basin. Vá até lá com Cesar, saia do carro e pare na marca. Use quadrado para subir o imã, e pegue um dos containers. Não importa qual você pegue, o último que você pegar será o certo. Após pegar o cantainer, use quadrado para subir o imã, e X para abaixar. Coloque o container no chão, e aperte bola para soltar o container. Faça isso até o terceiro container, então um Sentinel com 3 caras irá aparecer. Aperta triângulo para sair, e ajudar Cesar a matar eles. Irá aparecer mais um Sentinel com 3 caras, então mate eles, e depois mate os outros 2 que aparecerão à pé.

Agora entre no carro, e vá até a Garagem para terminar a missão.

Após essa missão, você poderá voltar ao local e importar e exportar carros. Vá até o quadro, e veja quais carros faltam. Aperta triângulo para ver qual o carro disponível para ser comprado no dia.

Recompensa: $9250 (o valor pode mudar) +Respeito

4- Puncture Wounds

Cesar esteve atrás de um certo carro por horas, mas o motorista não parou por nada. CJ tem uma idéia de usar tapetes de prego para pegar o carro. Vá até o carro indo para a zona rural, entre na sua frente, e aperte bola para furar os pneus do carro. Não utilize os tapetes de preto à toa, pois você tem apenas 3!

Chegue perto do carro, e o telefone irá tocar. Cesar pergunta sobre o carro, e CJ avisa que só falta trocar os pneus.

Depois da cena, dirija o carro até a Garagem para terminar a missão.

Recompensa: $5000 +Respeito

Após essa missão, você terá terminado as missões do Cesar. A Wang Cars vai render $8000 por dia, por isso, passe lá para pegar o dinheiro regularmente.

Todos os carros roubados nas missões do Cesar, estarão estacionados no interior da Wang Cars.

Hunter Quarry

Localização: Deserto de Las Venturas

Fica disponível depois da missão Explosive Situation do Woozie.

São 7 níveis. Você deverá utilizar o Dolzer para fazer alguns serviços.

RS Haul - Trucking

Localização: Zona Rural de San Fierro

Fica disponível depois da missão Tanker Commander da Catallina.

São 8 níveis. Você deverá fazer entregas com um caminhão, em um determinado tempo.

Vank Hoff Hotel - Valet Parking

Localização: Downtown San Fierro

Fica disponível depois da missão 555 WE TIP do CJ.

São 5 níveis. Você deverá vestir a roupa de Valet que é entregue no seu armário, e estacionar carros dos clientes do hotel.

Sub-Missões

Paramédico

Pegue uma ambulância, e aperte o botão R3 para começar as missões de Paramédico.

Você deverá salvar pessoas, e levá-las ao hospital em um determinado tempo.

Recompensa: Faça até o nível 12 sem parar, e sua barra de saúde irá ao seu máximo.

Bombeiro

Pegue um Caminhão de Bombeiro, e aperte o botão R3 para começar as missões de Bombeiro.

Você deverá apagar incêndios de carros, e salvar pessoas pegando fogo.

Recompensa: Faça até o nível 12 sem parar, e você será à prova de fogo.

Vigilante

Pegue qualquer veículo da polícia, como viaturas, motos, carros do FBI e etc, e aperte o botão R3.

Você deverá ir atrás de criminosos, e eliminá-los.

Recompensa: Faça até o nível 12 sem parar, e sua barra de colete irá aumentar 150%.

Taxi

Pegue um Taxi, ou Cabbie, e aperte o botão R3 para começar as missões de Taxi.

Você deverá pegar 50 passageiros, e levá-los onde eles querem em um determinado tempo. Mas não é preciso que seja 50 em uma só vez. Você pode passageiros aos poucos.

Recompensa: Pegue 50 passageiros (não precisa ser de uma só vez), e todo Taxi tará nitro infinito, e precisará apenas de 15 segs para recarregar o nitro.

Um novo tipo de taxi também ficará disponível, e apertando L3, você poderá pular com ele.

Pimping

Pegue o carro Broadway, e aperte o botão R3 para começar as missões Pimping.

É parecido com as missões de Taxi, mas é com prostitutaas. Você pega uma ou duas, e leva a seus clientes. Às vezes você deverá dar um jeito em alguns caras que estão arranjando problemas com as garotas.

Recompensa: Faça até o nível 10 sem parar, e as prostitutas irão TE PAGAR para ter relações com elas.

Burglar (roubar casas)

Pegue o carro Box Ville preto (entre 22:00 e 06:00), estacionado em uma casa em frente a Academia de Los Santos, e aperte o botão R3 para começar as missões de roubo.

Você tem até as 06:00 da manhã para assaltar casas. Pare o furgão em frente a uma casa e entre nela. Ande bem devagar para não fazer barulho. Chege na frente de algum objeto, como TV, e Som, e aperte triângulo para pegar. Saia da casa bem devagar, chegue atrás do furgão e aperte triângulo para colocar o objeto no furgão. Faça isso até não ter mais nada para roubar na casa, então saia e roube outra casa. Mas lembre-se: se o barra de barulho (NOISE) ficar cheia, saia da casa em 10 segs, ou a polícia chegará.

Quando for 06:00 da manhã, volte para o furgão, vá até o local indicado no radar, que é uma garagem onde você venderá a mercadoria roubada. Estacione o furgão dentro da garagem, e aparecerá na tela o número de objetos e quanto dinheiro você ganhou.

Recompensa: Ganhe $10000 contando todos os assaltos, e será recompensado com $3000. Só isso!

Freight (trem)

Entre em um trem (depois de abrir Las Venturas), e aperte o botão R3 para começar as missões de trem.

Você deverá passar pelas estações, em um determinado tempo. Mas cuidado, que se fizer uma curva em alta velocidade, o trem irá descarrilhar. Em cada nível, você passa pelas 5 estações. Não é necessário fazer os 2 níveis de uma só vez

Recompensa: Depois de fazer os 2 níveis, você será recompensado com $50000.

Escolas

Nas escolas, você deve conseguir no mínimo 70% para passar em um teste. Se conseguir 100%, você ganha medalha de ouro.

San Fierro:

- Auto-Escola

1- The 360

Segure quadrado e X, e vire para um lado, para fazer um 360. Fique assim até o tempo acabar.

2- The 180

Acelere até a velocidade máxima, e aperte R1 para dar um 180 entre os cones, e voltar para onde saiu.

3- Whipe and Terminate

Siga o caminho de cones. Acelere, vire, e pare no final dos cones.

4- Pop and Control

Acelere, e seu pneu irá furar, então solte o X, e continue sem perder o controle, até parar no final dos cones.

5- Burn and Lap

Faça 5 voltas no pequeno circuito de cones em menos de 40 segs, sem encostar nos cones.

6- Cone Coil

Acelere, dê um giro entre o cone, e volte para onde você saiu.

7- The 90

Acelere até a velocidade máxima, e derrape, parando entre os carros, sem encostar neles.

8- Wheelie Weave

Vá devagar até a rampa, e continue em 2 rodas até o local marcado.

9- Spin a

Detonado GTA San Andreas

Los Santos

A primeira cidade é a mais desenvolvida (não dá pra perceber) entre as três, tem suas vantagens que são as gangs que podemos lutar contra, as primeiras missões são fáceis, só para saber onde fica cada lugar.

Big Smoke

1 – Sweet and Kendl

Você deve fugir do carro que esta atirando, nessa missão pegue a bike que esta indicada você deverá seguir Sweet, depois da primeira parada, você seguirá Ryder e voltar a Groove Street. Dica: Para a bike correr mais, fique apertando X.

Recompensa: + Respeito

Ryder

1- Ryder

Primeiro você terá de salvar o game, depois vá ao R indicado no radar, entre no carro e vá ao ponto amarelo indicado no radar, é o salão de barbeiro, escolha um estilo e saia, Ryder vai dizer que está com fome, você vai a pizzaria, do terminar de comer, Ryder vai provocar um assalto, o vendedor vai atirar com uma Shotgun, dirija fugindo com Ryder até a casa dele.

Recompensa: + Respeito

Sweet missions

1- Tagging up turf

Você vai ganhar um spray, entre no carro de Sweet e vá ao ponto indicado no radar. Você terá de pichar por cima das pichações das outras gangs, veja o local das pichações, indicado com a cor verde no radar. Volte ao carro de Sweet, você vai a outro lugar, piche em uma parede, depois você terá de pichar na cara de um rival, mire no R1 e O, depois de feito isso e pichado a parede que está perto deles vá ao ponto amarelo no radar, pule a cerca, e a outra também, pule a caixa na direita e suba no prédio, e piche a ultima parede, quando feito isso Sweet aparecerá com o carro, desça e leve ele ate em casa.

Recompensa: $200 + respeito

2- Cleaning the hood

Para essa missão você devera estar sem arma para bater nos rivais. Vá ao ponto amarelo no radar vai aparecer um filme, e quando acabar você deverá ir a outro ponto amarelo, mate o cara de preto acertando murros nele, vá ao outro ponto indicado no radar, entre na casa e bata nos caras de branco e no de preto, volte a casa de Sweet.

Recompensa: + Respeito

3- Drive thru

Entre no carro e vá ao ponto amarelo, logo que você sair dos pedidos no fast-food, você terá de matar todos os caras do carro, ou você tranca e deixa seus amigos atirando ou vá andando e deixa eles atirando. Quando matar todos, leve Sweet a casa dele e Big Smoke à dele.

Recompensa: + Respeito

Você receberá uma ligação para freqüentar o GYM.

4- Nines and ak’s

Vá ao ponto amarelo indicado no radar, você vai praticar a mira, mire a atire nas garrafas e atire no tanque de gasolina no carro, depois leve Big Smoke em casa e receberá uma ligação, vá a uma loja de roupas BINCO, e volte para Groove Street.

Recompensa: + Respeito

5- Drive by

Essa missão é meio chata, você deverá levar Sweet, Ryder e Big Smoke de carro até o ponto amarelo, mate as primeiras pessoas da gang os Ballas, para ficar mais fácil, pegue a metralhadora de um que morreu nos primeiros rivais, vá chegando atropelando e atirando, quando você matar todos, o nível de perseguição da policia vai estar com três estrelas entre no Pay n’spray e leve eles de volta ao ponto amarelo.

Recompensa: $500 + Respeito

6- Sweet’s girl

Vá ao ponto vermelho, mate os caras que estão indicados, pare com um carro de quatro portas na marca vermelha, e volte a casa de Sweet, você vai estar sendo seguido (vão estar atirando).

7- Cesar Vialpondo

Vá ao ponto amarelo indicado no radar, você vai pegar o carro Savanna, dê ré para entrar na Mod garage, e equipe seu carro, vá ao novo ponto indicado no radar, aposte quanto você quer e vá mexendo a marcha do R3 para onde o vídeo indicar. Depois disso se você ganhou César seu cunhado, vai falar sobre o namoro com sua irmã.

Recompensa: Ganhará o dinheiro da aposta.

Ryder

1- Home invasion

Essa missão você tem de fazer antes do dia amanhecer, e tem q fazer muito silencio, tem de lado a barra de barulho, aperte / para pegar as caixas e botar no caminhão, tem uma logo à direita, outra no quarto da direita, outra no 1º andar, e a ultima no final do corredor do 1º andar.

Recompensa: + Respeito

2- Catalyst

Nessa missão você deverá proteger o trem dos Vagos e dos Ballas, quando você matar todos, fique sobre a marca vermelha quando o trem começar a andar, você tem que jogar as caixas para Ryder, se você jogar no capuz do carro, ela vai quicar e parar na mão de Ryder, tente mirar no carro no centro do carro, que é mais fácil de Ryder pegar, quando você acabar de jogar, você vai está dirigindo e com dois níveis de polícia, vá a um Pay n’spray e dirija de volta a Groove Street.

3- Robbing uncle San

Vá ao Oceano Docks com Ryder, suba no muro da direita e mate o vigia, e atire no Painel para abrir o portão que Ryder irá entrar. Mate os guardas que vir, atire no painel da garagem que Ryder se aproximar, e entre pegue o carrinho e leve as caixas ao caminhão usando: R3 para subir os ferros e para descer, pegue quatro caixas dentro da “garagem” e duas fora, são fáceis de achar qualquer caixa serve, um carro irá lhe trancar até a volta ao ponto amarelo.

Cesar

1- High stakes, Low-rider

Essa missão é uma corrida, siga César até o local da corrida, aquelas marcas vermelhas indicam onde está a próxima, indica a direita, esquerda, ou bola (meio) no final é um píer. Siga essa reta, aproveite eu estava em segundo e nessa reta consegui passar, meu carro foi o Broadway.

Recompensa: $1000

Big Smoke

1- Og Loc

Leve Big Smoke ao ponto amarelo indicado no radar, pegue Og Loc e vá ao novo ponto amarelo, você terá de matar Freddy, um líder da gang dos Los Vagos, ele tentará lhe enganar tente ao máximo não cair da moto, mas quando você fica longe dele, ele para esperando você chegar, ele pegará a contra-mão da rodovia vá seguindo ele, quando matar, leve Og Loc ao novo ponto amarelo indicado no radar.

Recompensa: + Respeito

2- Running dog

Vá ao ponto amarelo indicado no seu mapa, o ponto vermelho é o rival que você tem de matar pule cercas, tente adivinhar por onde ele vai pra vê se chega na frente dele e matá-lo de vez.

Recompensa: + Respeito

3- Wrong side of the tracks

Dirija ao ponto amarelo indicado no seu radar, os caras da gang Los Vagos estão encima do trem, você deverá ficar ao lado do trem, para Big Smoke atirar, em alguns lugares vão vim trem em nossa direção, está na contra mão, o objetivo é matar todos os rivais que estão encima do trem até chegar em um certo lugar, matado todos você deverá levar Big Smoke de volta pra casa.

Recompensa: + Respeito

4- Just businnes

Essa missão é chata, leve Big Smoke ao ponto amarelo indicado no radar, mate todos os de preto, quando matar todos, você vai pular na moto de Big Smoke, atira no L1 e na O, tente mata-los logo que aparecerem porque tem o sangue da moto, Tente matar os motoristas de cada veículo e moto, ou fure os pneus de cada. Mais na frente umas cinco motos estará lhe seguindo, tente atirar nos latões laranjas que explodirão e podendo explodir as motos.

Recompensa: + Respeito

Og Loc

1-Life’s a beach

Vá ao ponto amarelo indicado no radar, fale com a DJ, sempre aperte na direita no direcional, fique apertando ate chegar uma hora de você dançar, você terá de conseguir 4000 pontos, depois entre no carro da DJ (espere-a entrar) e vá ao ponto amarelo voando! Esse carro é lento e vai ter dois rápidos lhe seguindo.

Recompensa: + Respeito

2- Madd Dogg’s Rhymes

Primeiro pegue um colete a prova de balas (onde você fez a missão: Just businness) vá ao ponto amarelo indicado no seu radar, nessa missão você só estará com uma faca, quando aparecer um filme dizendo onde o livro está, mire logo e pode facada para matar o 1º segurança, o 2º ele vai atirar em você, mas você da facada nele e mata, o 3º a mesma coisa, os outros estão no bar e o outro assistindo TV, vá por trás do quê está na TV, e mire e aperte O, vá seguindo o radar, quando encontrar o livro, pode trocar de arma, saia atirando em todos, e pegue a mountain bike, que está fora da mansão e vá ao encontro de Og Log (ponto amarelo no radar).

Recompensa: + Respeito

3- Management Issues

Vá ao ponto vermelho, tire o segurança do carro ou bata no carro para ele sair e você entrar no carro, vá a um Pay n’spray se estiver machucado, se não vá ao ponto amarelo, estacione entre os dois carros, e siga entre eles até a próxima localização, quando a madame entrar no seu carro, siga ao ponto amarelo os outros seguranças vai tentar lhe impedir, quando você chegar ao píer, quando estiver na maior velocidade aperte / para sair do carro, e a madame vai de carro ao fundo do mar, que lazer...

Recompensa: + Respeito

4- House Party

Pra essa missão vá de colete, e se possível bem armado ainda antes, tente aumentar o skill de alguma metralhadora, para ficar atirando com duas, primeiro mate a seqüência de rivais debaixo da ponte, depois encima da ponte, logo em seguida vão vim mais rival pelo beco, se você for para o beco vão lhe atacar por trás e pelo lado esquerdo, então deixe seus parceiros cuidando do beco e vá matando os outros que aparecerão, dica: fique agachado (L3) e mire, aperte p/ de lado no L3, você se desvia e atira, muito bom isso.

Recompensa: + Respeito

Oficial Frank Tenpenny

1- Burning desires

Vá ao ponto verde indicado no radar, pegue a arma, siga ao ponto amarelo, você terá de jogar essa arma dentro das janelas, vai estar indicado quais são as janelas, tente imaginar uma barra de força e tente jogar na janela, se tiver arma mate os rivais para ter um trabalho fácil, quando jogar nas janelas, você terá de entrar na casa em chamas, na cozinha você acha um extintor, mire no “pé” das chamas para acabar com o fogo, a escada está no final do corredor na esquerda, suba e vá apagando o fogo para leva-la pra fora da casa. Leve ela para a casa dela.

Recompensa: Ganhou uma namorada.

2-Gray imports

Vá ao ponto amarelo, chegando lá mate as pessoas que estiverem atirando em você, naquele carrinho você pode da um tiro no latão laranja que irá explodir, na garagem atira no painel que a porta se abrirá, vai ter três caras atirando, mate todos e vá andando quando chegar lá na frente suba as escadas e entre na sala de frente, e mate os dois rivais e verá quem você deve matar, siga ele, vão atirar em você mate todos que estiver no caminho e se ele entrar no carro pegue a moto atrás e atire no carro pra faze-lo explodir.

Recompensa: Nada

Sweet

1- Doberman

Vá ao ponto amarelo, é a ammu-nation, se arme, nessa missão começará as conquistas de territórios dos bairros, se prepare a vá a área roxa, chegando lá, mate os rivais que estão indicados, e começará uma guerra, mate todos que estarão indicados, e assim o território será seu. Fique agachado e escondido, nessa missão não virá com arma pesadas, mas as próximas conquistas de territórios sim.

Recompensa: + Respeito

2- Los sepulcros

Vá com os seus amigos ao ponto indicado no mapa. Pule o muro usando [], apertando pra cima no direcional eles lhe seguiram, pra baixo ficarão em posição. Mate todos os rivais, e vai está no nível dois de perseguição, vá a um pay n’spray e volte ao ponto indicado no radar.

3- Reuniting the Families

Dirija o carro com seus amigos ao motel. A Swat estará lhe perseguindo mate os primeiros policias que aparecer, entre no Motel, mate todos da Swat com a Shotgun (fique usando a mira para ver se tem alguém por perto ou não) você tem de se encontrar com Sweet. Vocês vão ao telhado do Motel, tente explodir o helicóptero, siga Sweet e entre no carro que estará Ryder e Big Smoke, muitos policias lhe seguirão, tente matar todos, no final vai aparecer um filme, e depois leve cada um a casa.

Recompensa: + Respeito

4- The Green Sabre

Ultima missão pra ir para San Fierro, faça tudo que quiser fazer em Los Santos antes dessa missão. Vá ao ponto indicado no radar, Sweet estará armando alguma coisa aos Ballas, (você verá um filme), dirija-se ao ponto indicado no radar, ao lado terá o sangue de Sweet, chegue lá a tempo, Sweet estará morrendo, mate todos rivais e faça que os carros que estão andando e atirando explodam. Quando você acabar de matar, os policias corruptos vão lhe pegar, e lhe levarão pra San Fierro.

Recompensa: + Respeito

Countryside – Zona Rural

O interior é uma área muito grande, por isso não se incomode em comprar propriedades em algumas áreas da zona rural de San Fierro e Los Santos.

Oficial Frank Tenpenny

1 - Badlands

Antes de fazer essa missão, eu recomendo levar colete e uma SMG, suba a montanha de Sanchez, ou Montain Bike já que provavelmente essa seja a primeira vez que você suba o Mount Chilliad.

Você tem que subir o Mount Chilaid até um local que tem uma cabana no meio do nada. Mas lá tem homens armados (nada demais) é só matar eles e matar o cara que indica no mapa .Caso ele fuja, atire no carro dele até pegar fogo, pare de atira e espere ele sair, mate-o e tire fotos do cadáver , para provar ao oficial Frank que você realmente o matou .

Recompensa: +Respeito

Catalina - Parte 1

1 – First Date

Ai é quando você conhece a Catalina , ela é uma mulher muito brava e o curioso das suas missões, é que você escolhe a missão que você quer fazer e eu recomendo que você comece com “Tanker Commander” que fica na cidade mais ao sul chamada Dillimore.

“Tanker Commander”

Essa missão todo mundo conhece, foi uma das mais faladas antes do lançamento mas enfim, ela é assim: Você tem que chegar no posto e a Catalina vai ameaçar o dono ai você tem que pegar o caminhão , encostar a traseira dele na caçamba que indica no mapa, e levar ate o destino .Uns caras vão te seguir atirando mas não é nada demais, se você for bem rápido eles nem vão te alcançar. E uma coisa que eu sempre faço, é ver no mapa pra onde eu tenho que ir, e programar o caminho certo (só uma dica ai pra galera).

Recompensa: $5000, missões de caminhoneiro serão disponíveis.

The Truth - Parte 1

1 - Body Harvest

Essa missão não tem segredo, é só você entrar na fazenda sem ligar para os caras que ficam atirando em você .Na doida, você vai até a plantação, e pegue o trator (Combine Harvester) ,daí você tem que sair da fazenda como eu já disse sem ligar pros caras. Entre em uma estrada de chão que tem um pouco a esquerda da saída da fazenda. Uns caras irão ir atrás atirando de cima de um Walton , mas não se preocupe , é só chegar com o trator são e salvo na fazenda.

Recompensa: +Respeito.

Catalina - Parte 2

Como é o estilo da Catalina é você quem escolhe a missão que vai fazer , dessa vez não vai ser diferente você vai ter que terminar as três missões que restaram.

1 - Against All Odds

Essa missão é fácil, é só você chegar no ponto do mapa, que é uma loja de aposta de cavalos, pegue uma bomba de controle remoto e jogue na porta marrom que fica ao lado do caixa, tome cuidado pra não ferir a Catalina . Depois de explodir a porta, você tem que saquear o cofre e ir embora não se preocupe com a policia e vá ao Pay n’ Spray ,pinte o seu carro e deixe Catalina na cabana .

Recompensa: $2000, César ligará e abrirá uma corrida de rua .

2 - Small Town Bank

Vá para o banco em Palomino Creek para essa missão. Chagando lá, mate os policiais e depois atire nas maquinas para pegar o dinheiro , até ai é fácil o problema vem depois que você sai pelos fundos do banco e alguns policiais vão te incomodar. Até aí tudo bem porque eles são ruim de mira. Até que dois policiais de moto irão chegar, mate-os e cada um de vocês pegarão uma moto. Siga Catalina até ela cair, pegue-a e a leve de volta para o esconderijo.

Recompensa: $10000

3 – Local Liquor Store

Eu não considero essa missão difícil, mas requer um pouco de paciência. Vá até o ponto indicado no mapa, é uma loja e no momento que você chega lá, ela é assaltada por uma gang que usa quadrículos, Catalina consegue atirar em um cara e pegar o seu quacriciculo, ai a sua tarefa é seguir todos os assaltantes e pegar as suas maletas e confesso que é uma longa perseguição, afinal de contas, são três caras para seguir e matar. Ao final, quando você matar todos deixe Catalina em casa .

Recompensa: $1000

Cesar

1 – Wu Zi Mu

Essa missão não é nada demais, é apenas uma corrida na qual você tem que seguir os pontos e tomar cuidado em alguns trechos.

Dica : Recomendo que você tente empurrar alguns adversários em um trecho que a pista passa exatamente do lado de um rio .

Recompensa: $5000

2 – Farewell My Love…

Antes de falar dessa missão, gostaria de recomendar para pessoal que jogou ou joga GTA 3, ver o vídeo de introdução pois o namorado da Catalina é o cara com quem você joga no GTA 3!!

Essa missão também é de corrida, e apesar dela ser o mesmo circuito da “Wu Zi Mu”, só que ao contrario dela, essa é bem mais difícil...vai entender. Você ira fazê-la com um ZR-350 e tome cuidado que alguns trechos pelo fato de estar no reverse mode, são bem mais fáceis de capotar ou cair do barranco mas é só tomar cuidado com os barrancos.

Recompensa: Um posto de gasolina em San Fierro... Em que você irá visitar mais tarde.

The Truth - parte 2

1 – Are You Going To San Fierro?

Essa missão é basicamente fácil, é só botar fogo em umas plantações da fazenda em um determinado tempo. Não se preocupe de como você vai fazer, porque você vai ganhar um lança-chamas, mas não desperdice porque tem pouca ammo ,então não facilite e tome cuidado pra não chegar perto do fogo. Depois que você queimar todas as plantações um helicóptero irá chegar e você ganhará um lança rojão pra destruí-lo. Depois que você queimar todas as plantações um helicóptero irá chegar e você ganhará um lança rojão pra destruí-lo. Destruir ele é meio chato porque ele se movimenta muito e o rojão não vai atrás como o da bazuca. Depois de derrubar o helicóptero,você vai entrar no Camper (Kombi)do cara e terá que levá-lo para o posto abandonado de San Fierro.

San Fierro

A segunda cidade a ser visitada, baseada em San Francisco. Nessa cidade você vai ter a experiência da primeira auto escola e missões chatas. Não pede muita coisa de você, mas as que pedem são muito chatas.

Obs: As missões de Zero (Zero RC Shop) e da Concessionária de carros (Wang Cars) do eésar você encontra no Detonado de Extras.

Carl Johnson, The run-down garage of lame

1- Wear flowers in your hair

Primeira missão de San Fierro dirija à estação de gás, pra conhecer Jethro, dirija ao hospital e veja uma cena, ao Hot-dog pra conhecer Dwaine, dirija à estação de polícia e volte à garagem.

Recompensa: Nada, Zero lhe ligará para comprar a loja dele (é um Asset) custa $30,000.

2-555 we trip

Vá ao ponto amarelo indicado no seu radar, você verá um valet entrando num carro e indo estacionar, vá atrás desse valet e pegue a roupa dele, reconheça o carro de DA quando chegar para estacionar pegue-o e leve à garagem, e volte SEM BATER à garagem, e missão passa.

Recompensa: Esse trabalho agora vai se tornar uma missão paralela.

3- Deconstruction

Vá ao terreno atrás da garagem vão tentar lhe matar, pegue um daqueles caminhões pesados, e vá batendo nas casas que estão indicadas, quando destruir todas, você terá de está com o caminhão de cimento e colocar o banheiro (móvel) para dentro do buraco, e apertar o comando para encher o buraco de cimento.

Recompensa: Nada. Jethro abrirá a auto-escola pra você.

Big Smoke por celular

1- Big Smoke’s cash

Essas duas missões não são importantes para o jogo deve fazer antes das do Sindicato, e não ajudam pra chegar aos 100%. Toda segunda e Sexta (no tempo do jogo) César vai lhe dizer que o dinheiro está saindo de Los Santos, ele está levando seis packages, está dirigindo um Patriot, destrua o Patriot e finalize a missão.

Recompensa: Dinheiro dos packages

2- Yay courier

Toda Quarta e Sábado César lhe ligará dizendo que o cara está saindo de San Fierro. A única coisa a fazer é matar o cara, que no radar esta indicado como um ponto vermelho.

Recompensa: Dinheiro no jardim.

Sindicate Missions

1- Photo opportunity

Pegue César e siga ao ponto indicado no seu radar, o objetivo é fotografar o rosto das pessoas, lembre-se que L2 e R2 é o zoom, dica: quando fotografar um diminua o zoom e espere o outro chegar e fotografe o outro, quando fotografar todos volte com César ao ponto indicada no radar.

Recompensa: + Respeito

2- Missao: Jizzy

Pegue o carro e vá ao ponto indicado com uma garota de Jizzy, depois você terá de matar dois caras debaixo de um viaduto, estão aprisionando outra mulher de Jizzy, feito isso leve à garota ao ponto indicado, depois você terá de destruir uma Van e uma Limosine atirando nelas.

Recompensa: $3000 + Respeito

3- T-Bone Mendez

Seu objetivo é matar os cara que estão indicados, chegando no ponto indicado pegue a moto, mate os caras sem sair da moto e pegue os pacotes de cada um e volte ao ponto indicado.

Recompensa: $5000 + Respeito

4- Mike Toreno

Comece e pegue um carro, e dirija à construção atrás da sua garagem (ponto indicado), chegando lá o alvo já tem saído, vá à área Docks (ponto indicado), já saiu de lá de novo... Agora vá ao aeroporto (ponto indicado), vai ter uma barra de lado, como a brincadeira quente ou frio você vai ter de procurar onde a van está, está em sentido nordeste, mate todos, e logo em seguida você terá de explodir a van, depois disso feito pegue a limosine que esta aí por perto e saia com os dois do aeroporto, vá a um pay n’spray, pois vai estar no nível três de estrelas, feito isso vá ao ponto indicado no radar.

Recompensa: $7000 + Respeito

5- Outrider

Vá ao ponto indicado no seu radar, depois dirija o carro ao novo ponto indicado no radar, pegue a Rocket Launcher e o Rifle, pegue a moto e vá ao ponto vermelho no mapa, dê tiros de Launcher p/ destruir o bloqueio, se for necessário use o Rifle, no próximo bloqueio terá gente encima do prédio à esquerda, ou de tiros de rifle, ou solte um “míssil” em direção ate lá, e no próximo só atirar nos carros, destruído todos os bloqueios a van vai em paz, e missão passa.

Recompensa: $9000 + Respeito, e armas liberadas no mesmo local.

6- Snail trail

A missão do jornalista... Essa é meio difícil de entender, você tem q pegar um rifle e pegar a moto que está na estação de trem, siga o trem até a próxima parada dele isso que todo mundo tem que entender: NÃO É PARA MATAR E SIM PARA SEGUIR, siga ele no lado direito terá se ele está sentindo perseguido, ele vai pegar um táxi então pegue um carro ou uma moto também, é só seguir ele até o píer, quando chegar lá mate ele e o outro.

Recompensa: Nada

7- Ice Cold Killa

Essa missão é para matar Jizzy, mas tenha calma, você vai ao clube dele e a sua entrada não será permitida, virando de costas a sua direita tem uma rampa de madeira subindo, suba por ela quando chegar perto do telhado pule e pule no buraco. Você tem que chegar para falar com Jizzy, depois da conversa (no filme) vão começar a atirar em você, mate todos e corra atrás de Jizzy que esta fugindo, tente explodir o carro dele, mate-o.

8- Píer 69

Nessa missão você tem de matar T-bone e Ryder, sim esse Ryder mesmo lhe traiu. Você deverá defender os de preto e matar os de azul. Primeira coisa você tem q subir no prédio, tem uma escada atrás, quando a missão começar, lembre-se que tem zoom, L2 e R2, mate os de azul, logo depois vai aparecer um filme e você vai descer do prédio e matar os antigos rivais... OS BALLAS, mate de um por um, e mate T-BONE, se conseguir matar Ryder a tempo conseguiu a missão, se não ele vai dirigir uma lancha e você pegue a lancha de trás, e dirija atirando nele até a lancha explodir e ele morrer.

Recompensa: $1500 + Respeito

9- Toreno’s Last Flight

Pegue o Rocket Launcher, quando você chegar no ponto indicado o helicóptero vai estar saindo, (vão estar atirando em você) pegue um carro ou moto e tente parar na frente de onde o helicóptero vai passar ou espere as paradas dele para atirar, o objetivo é explodir o helicóptero com Toreno dentro (impossível dele sair, então só explodir o helicóptero).

Recompensa: $18000 + Respeito

Wu Zi Mu

1-Mountain Cloud boys

Você vai ao ponto indicado ao radar acompanhado de Woozie, quando chegar no portão você o seguirá os da gang dele estão mortos, vai aparecer gente atirando, mate todos para acabar a missão.

Recompensa: $5000 + Respeito

2-Ran Fa Li

Vá ao estacionamento do aeroporto, e pegue o carro indicado e na hora que você estiver saindo do aeroporto, terá umas pessoas atirando em você, logo depois vão lhe perseguir, fuja e leve o carro para a garagem.

Recompensa: $6000 + Respeito

3-Lure

Pegue o carro e seu objetivo é passar por todos os checkpoints, vá passando pelos checkpoints, seus oponentes são idiotas brinque com eles, tente manda-los para a água, vá passando por todas os checkpoints e depois volte a San fierro.

Recompensa: $8000 + Respeito

4-Amphibious Assault

Nessa missão você precisa ter um Lung Capacity razoavelmente bom, se não, vai ter de subir p/ pegar fôlego, não se mecha enquanto tiver fora da água, se os navios perceberem sua presença vai ser muita bala, sua missão é implantar o Bug no painel de controle, depois volte ao ponto indicado no radar, se possível do mesmo jeito que foi, porque morrer depois de ter completado quase toda a missão... Chegue no local indicado e passara de missão.

Recompensa: $11000 + Respeito

5- The Da Nang Thang

Pra essa missão você precisa de pelo menos 20% de Lung Capacity(passe uns 20 minutos nadando embaixo da água), o começo da missão você vai de helicóptero, quando o helicóptero explodir, você apenas vai ta com a faça, sua única arma, vá a marca vermelha. Suba no navio, um cara vai atirar com uma Shotgun, mate ele logo e pegue a arma dele, e vá subindo as caixas em direção ao ponto indicado no radar. Vá matando todo mundo que aparecer, o ponto indicado, está no “térreo” do navio, são uns reféns, logo depois você vai ter de matar uns seguranças da cabine e um carinha lá da espada, depois de ter matado todos os reféns já estarão encima, na parte que devem estar do navio, só chegar perto deles pra acabar a missão.

Recompensa: $15000 + Respeito

Sindicate Missions II

1-Yay ka- boom-boom

Essa missão é a ultima de San Fierro, essa missão é muito boa, você vai com o carro bomba até a Fabrica de Drogas, fica vizinha com a auto-escola, logo quando chegar mate os dois guardas que estão no portão, quando entrar mate os que vinherem, voe na rampa para abrir o laboratório, quando entrar siga a esquerda, depois desse corredor no final à direita, à direita de novo e veja o lugar marcado, pare o carro lá e aperte O e corra, quando explodir, vão começar a atirar em você, logo depois você vai achar um carro, pegue-o e voe na rampa pra fora dessa fábrica. E volte ao ponto indicado no mapa. Ultima missão de San Fierro, está passada.

Recompensa: $2500 + Respeito

Deserto

Mike Toreno

1- Monster

É isso mesmo, Mike Toreno sobreviveu ao ataque em seu helicóptero, e agora tem alguns serviços para você. Nessa missão, você terá que andar com um Monster pelo deserto. Você não precisa chegar em primeiro, apenas chegue antes de 6 minutos e meio. O melhor tempo é 4 minutos e 20. Essa missão é bem simples, vá seguindo as setas nos checkpoints para saber em que direção estará o próximo checkpoint. Você também pode ativar o 4x4, segurando R1.

Recompensa: 5º lugar - $1000, 4º lugar - $2000, 3º lugar - $3000, 2º lugar - $4000, 1º lugar - $5000

2- Highjack

Pegue a Freeway, e vá pela Gant Bridge o mais rápido que puder. Quando chegar perto do caminhão, se posicione do lado da porta do caminhão, e fique nessa posição uns 5 segs, até que o Cesar consiga pular no caminhão. Não demore muito, ou o caminhão sai da estrada, e a missão acaba. Depois que o Cesar rouba o caminhão, saia da moto, e entre no caminhão. Agora é só dirigir ele com cuidado de volta.

Recompensa: $7000

3- Interdiction

Vá para o local marcado no mapa. Vá em Las Brujas, pegue um Lança-Míssil, e uma Sanchez, e suba a montanha. Pare no lugar marcado, e agora se prepare para destruir os 5 helicópteros que estão tentando destruir o outro helicóptero. Destrua todos, sem destruir o helicóptero principal. Se conseguir, o ele irá para outro lugar no deserto, e irá jogar um pacote. Vá até lá, pegue o pacote, vá até a água, e pegue o Sea Sparrow para voltar mais rápido.

Recompensa: $1000

4- Verdant Meadows

Vá para Verdant Meadows, e compre o aeroporto abandonado que custa $8000. Salve o jogo, suba as escadas do lado, e pare em frente ao monitor para aprender a voar. Mais informações sobre a Escola de Pilotagem, consulte a parte Extras do detonado.

Airstrip

1- N.O.E.

Essa missão enche um pouco o saco. Você precisará voar até a Zona Rural, mas terá que voar baixo, para que os jatos não venham atrás de você. Aconselho que você vá sempre pela água, para não pegar as florestas. Se seu nível de visibilidade chegar ao máximo, voe baixo, para que a barra fica vazia, e os jatos te percam você de vista. Volte pela água, para não bater em prédios ou árvores, e pouse na pista do aeroporto no deserto.

Recompensa: $15000

2- Stowaway

Essa missão é bem legal! Acelere ao máximo sua moto, para conseguir chegar a rampa do avião. Cuidado com os obstáculos, calcule o tempo certo, e encoste na rampa para você já aparecer no avião.

Agora, você não pode usar armas. Use apenas socos, e armas secundárias, como facas e bastões. Mate o cara com um pára-quedas, plante a bomba no avião, vá até a rampa, pule e ative a bomba. Agora é só aproveitar a queda! Ative o pára-quedas quando estiver perto do chão.

Recompensa: $20000

3- Black Project

Essa missão é muito boa, mas é um pouco difícil. Você terá que roubar um projeto escondido dentro da área 69. Você pode ir silenciosamente, matando os guardas com a sniper, então matar um guarda, e desativar o alarme. Mas você também pode ir matando todos que ver pela frente, sem se importar com o alarme. Vá até o local indicado no radar, atire na grade, e entre.

Agora, vá devagar, matando todos que aparecerem, sempre de olho na posição dos guardas no radar. Vá até o laboratório, onde o cientista vai soltar seu cartão de entrada. Se quiser, mate-o, pegue o cartão, e vá no lugar marcado para entrar na área secreta. Agora vá descendo a escada, e matando os guardas. Quando chegar lá em baixo, pegue o JetPack, aperte X para subir e saia do lugar. Se você desativou o alarme, você poderá sair voando calmamente até o aeroporto. Se não, voe baixo, e vá pelo caminho mais rápido para sair da área restrita. Agora é só voltar ao aeropoto no deserto.

Recompensa: Por incrível que pareça, você não ganha nada nessa missão!

4- Green Goo

The Truth quer que você pegue algo (que nem ele mesmo sabe o que é) que está sendo transportado em um trem. Voe com o JetPack até o trem, e usando R1, mire nos guardas, e mate todos que você ver pela frente. Pouse no trem, e vá matando os guardas. Destrua as caixas. Não importa em qual comece, o que você procura estará sempre na terceira. Destrua a terceira caixa, pegue o objeto, e volte para o aeroporto.

Recompensa: $20000, JetPack em frente ao save point do aeroporto, e a propriedade estará terminada! Ela renderá $10000 por dia, por isso, passe por lá para pegar o dinheiro regularmente.

Pronto! Você terminou as missões do deserto! Cesar irá te ligar para você fazer algumas missões para ele. Vá na parte Extras do detonado para ver as missões do Cesar. Woozie também te liga, e agora você começará as missões de Las Venturas!

Las Venturas

A última cidade a ser visitada durante o jogo, é baseada em Las Vegas e seus cassinos. É uma cidade bem interessante, pois nela você pode apostar em quase todos os cassinos. Nessa cidade, na minha opinião, estão as melhores missões do jogo.

Woozie – The Four Dragons Cassino

1 - Fender Ketchup

Essa missão é bem engraçada, tem um cara louco pendurado no capo do carro, seu objetivo aqui é encher a barrinha que aparece, assustando ele, você pode fazer tudo com o carro pra aumentar a barrinha, menos matar ele, batendo muito forte. Pegue a avenida principal, você vai ter uma longa reta para pegar velocidade, faça isso indo e voltando toda hora, até a barrinha completar, o jogo te da umas dicas, mais se você não quiser arriscar matar ele, pegue velocidade só na reta.

Recompensa: $5000 +Respeito

2 – Explosive Situation

Essa missão é bem chatinha, primeiro, siga até o ponto indicado no radar, lá você terá 2 minutos para quebrar as caixas e roubar todos os dinamites, pra isso você terá que contar com a ajuda de um caminhão que está lá embaixo. Assim que você parar na marca vermelha, pegue um carro e desça com tudo pra não perder life, em seguida, pegue o caminhão que está próximo, e esmague a primeira caixa, desça e pegue o explosivo, você tem que fazer isso com mais 3, depois de ter pego todos, a segurança irá chegar e trancar os portões, você terá que escapar seguindo os checkpoints, quando precisar desça e mate os guardas. Depois de sair, entregue os explosivos pro cara na estrada.

Recompensa: $7000 +Respeito, e o Quarry fica disponível para você fazer as missões.

3 – You’ve Had Your Chips

Se equipe até os dentes e siga para o ponto indicado no radar, eu aconselho você pegar uma M4 com bastante munição e algumas granadas. Assim que chegar no ponto, entre devagar, destrua o primeiro carro que está estacionado com dois guardas, em seguida lance algumas granadas dentro do galpão para matar os caras, depois entre devagar, sempre olhando para ver se não tem ninguém, agora, destrua todas as máquinas no galpão, depois que você destruir um certo número, vai vim um carro, com algumas homens para tentar te matar, mate eles e continue destruindo as máquinas, assim que terminar, saia, cuidado que tem um cara te esperando do lado de fora. Pronto, agora é só voltar para o cassino.

Recompensa: $10000 +Respeito – Agora abre um outro ponto de missão no cassino.

The Truth

1 – Don Peyote

Va para o ponto indicado em Arco Del Oeste, e pare na marca vermelha, assista a cena, e pegue um carro de quatro portas, você pode também usar o Maverick (helicopetero de 4 portas, fica mais fácil), pegue os 2 caras, vá para a Snake Farm, pare lá e mate todos os inimigos, se você deixar algum vivo, ele te seguira de carro e poderá se tornar um problema. Depois disso, leve os 2 caras, para o Caligula’s Cassino.

Recompença: +Respeito – Agora está aberta as missões para o Ken no Caligula’s Cassino.

Ken Rosenburg (Sim, é ele mesmo, o cara do GTA Vice City)

1 – Intensive Care

Dirija para o Hospital para pegar um cara, chegando la você vai ver que uma ambulância pegou ele, bom agora você terá três ambulâncias para verificar, quando você achar a correta ( com os caras da máfia dentro) bata nela, atire nela, bom faça de tudo menos deixar ela em um estado muito ruim, ai quando os caras saírem, mate-os e roube a ambulância, agora você tem que levar ela para o ponto indicado, alguns carros iram te perseguir mais não vão ser um problema muito grande.

Recompensa: $5000 +Respeito – Agora abre missão para o Tempenny.

2 – Meat Business

Dirija com Ken até á fábrica no ponto indicado, e entre nela, lá dentro um cara ira tacar um Molotov e bloquear a entrada, mate todos e fique de olho no life do Ken, apague o fogo, mate todos de novo, Ken irá se esconder no Freezer, não entre junto com ele, ou então irão trancar vocês dois lá dentro, assim que terminar de matar todos, saia da fábrica pelos fundos. Dirija de volta ao cassino.

Recompensa: $8000 +Respeito

3 – Freefall

Siga para o aeroporto e pegue o avião que está na pista. Decole com ele e siga o ponto, vá sobrevoando o oceano até chegar no ponto, pode demorar um pouquinho, depois que você chegar, você irá ver um Shamal (jatinho), e logo atrás dele um arco, é só passar esse arco, ai ira acontecer uma cena muito massa, o CJ vai pular no avião e entrar, lá dentro você tem que matar todos com a pistola (munição infinita), aperte R2 e L2 para se esconder, logo depois que você matar os caras, o piloto aparecerá, mate ele e tome controle do avião. Depois é só levar o avião de volta para o aeroporto.

Recompensa: $15000 +Respeito – A missão do Madd Dogg abre.

Frank Tempenny

1 – Misappropriaton

Pegue um veiculo e vá para o ponto indicado, em Fort Carson, eu aconselho você a ir de Jetpack é mais fácil e irá chamar menos atenção, pegue um rifle de precisão, mate o cara indicado e corra para pegar a maleta que está com ele, se você conseguir pegar a maleta, melhor, missão completa. Se não, um cara irá pega-la e entrara no helicóptero e você terá que seguir ele até um Cassino em Las Venturas, depois que ele pousar o helicóptero, mate ele, senão ele irá pegar um carro e você terá que segui-lo novamente.

Recompensa: Tempenny deixa você viver.

2 – High Noon

Assista a animação e siga o ponto para o ponto no deserto, chegando lá assista mais animações e logo em seguida começara uma perseguição, Pulaski irá fugir! Não adianta atirar nele antes dele entrar no carro, ele não morre, o melhor que você tem a fazer e pegar o Bandito que ta ali perto e segui-lo, certifique-se de que está equipado com uma Tec9 ou uma Mac10. Fique perseguindo ele, sempre tentando jogar ele pra fora da pista para ele capotar, fique batendo nele ou atirando. Quando você conseguir explodir o carro dele, assista a animação e veja esse FDP morrer.

Recompença: +Respeito

Snoop Dogg

1 – Madd Dogg

Vá para o ponto indicado e assista a cena do Madd Dogg bêbado querendo pular do prédio. Logo em seguida pegue a caminhonete com caixas que está ai perto, não ligue para o dono que está no celular, ou mate ou ignore, ele não irá atrapalhar. Em seguida vá para a marca vermelha, fique reto com o passeio, e fique de olho no Madd, pro lado que ele for, você leva a caminhonete junto, até ele pular e cair nas caixas. Agora é hora de leva-lo para o hospital, muito cuidado, quanto mais você bater o carro, mais diminui a vida do Madd, portanto vá com calma para não mata-lo. Chegando ao hospital pare na marca e assista a cena, pronto, missão passada.

Recompensa: +Respeito

Salvatore Leone

1 – Saint Mark’s Bistro

É nessa missão que você vai para Libert City, mais não espere muita coisa, a missão se passa somente no restaurante. Pegue o Shamal (jatinho), que está estacionado na pista de decolagem, agora, siga na direção do ponto no radar, quando alcança-lo, você automaticamente estará em Libert City, mais precisamente no restaurante Mark’s Bistro. Lá dentro tome cuidado ( certifique-se de que está com colete e armas pesadas antes de ir nessa missão), lá, é só ir matando todo mundo que você encontrar pela frente, chegando ao lado de fora, mate todos e pronto, agora é só voltar para o aeroporto de Las Venturas.

Recompensa: $20000 +Respeito

The Heist (símbolo do $ no Four Dragons Cassino)

1 – Architectural Espionage

Vá para o ponto no radar, até achar um grupo de turista, mate o cara que está tirando fotos e roube a câmera dele, agora siga para o prédio do City Planning que aparecerá no radar. Logo quando entrar lá, guarde suas armas ou os guardas irão atirar, eles te alertam duas vezes antes disso. Em seguida vá para o balcão e converse com a mulher, sempre apertando o direcional para a direita, logo em seguida a escada estará liberada, suba para o último andar, você ainda não poderá tirar as fotos pois tem um segurança de plantão lá, para isso você terá que criar uma distração, desça para o andar inferior entre na sala, e destrua os tubos de ventilação, cuidado que irá começar a pegar foto, saia daí, e suba de novo para o andar das fotos, agora tire-as, logo quando você for sair, eles acionarão a policia, vá descendo as escadas devagar, pois sempre tem um te esperando quando você vira, mate todos e saia do prédio, pegue um carro e siga para o Cassino.

Recompensa: +Respeito

2 – Key To Her Heart

Siga para o Caligula’s e espere a mulher sair, em seguida pegue um carro ( de preferência uma moto) e vá seguindo ela, sempre respeitando a barra, quando ela chegar no Sex Shop, saia da moto/carro e entre, vá para a marca vermelha dentro do Sex Shop, ela irá sair, pegue a roupa, e saia da loja, pegue a moto/carro de novo e agora siga-a para sua casa. Ela ira entrar em casa, agora você tem que esperar um cara com um vibrador aparecer, ele irá tentar entrar na casa dela, mate-o e pegue o vibrador, entre na casa e ouça a festinha =D. Depois disso ela ira se tornar sua namorada.

Recompensa: +Respeito

3 – Dam and Blast

Siga para o aeroporto e lá, pegue o Nevada que está na pista. Agora siga o ponto no radar até a represa, quando você tiver bem alto com o avião e avistar o circulo, passe dentro dele e logo em seguida aperte triângulo. Agora, guie o paraquedas até a marca indicada, lá terá uma faca, pegue-a caso você não tenha uma pistola com silenciador. Mate os guardas do lado de fora sem deixar eles verem você, são só dois. Entre no interior da represa, mate todos os operários e guardas, você terá que colocar explosivos em todos os geradores, no total são 4, não tem segredo, é só matar todos e plantas os explosivos. Saia pela porta que está no fundo. Em seguida assista uma cena emocionante ;).

Recompensa: +Respeito

4- Cop Whells

Você terá 12 minutos para roubar quatro motos de policia e leva-las até o caminhão que está em movimento na rodovia. Pegue um veiculo bem rápido e siga para as motos. Duas estão paradas, é só você rouba-las, e outras duas entrarão em movimento logo quando você chegar perto delas, para isso basta ‘’atropelar’’ as motos e rouba-las. Tente não matar nenhum policial, pois você já tem um obstáculo que é o tempo, e se ainda arranjar a policia para te atrapalhar, vai ficar difícil.

Recompensa: +Respeito

5 – Up, Up, and Away

Você terá que invadir a Fábrica de Gasolina do Exército, para isso há 3 meios, um é entrar pelo portão logo que o Patriot sair, ou ir de JetPack. Outro é pular de paraquedas bem no meio do heliporto onde ta o helicóptero. Eu aconselho pular de paraquedas, só que deixe para abrir o paraquedas o mais tarde possível. Depois que você estiver no heliporto, mate os 2 soldados, e pegue a bazuca que ta com um. Agora aparecerão 2 Hunters para te atrapalhar, há 2 modos de destruí-los, o primeiro é com a bazuca e o segundo com a minigun fixa que está logo abaixo, descendo as escadas. Enfim, quando se livrar dos Hunters entre no helicóptero, e siga para o ponto no radar, chegando lá, posicione o imã em cima do carro forte, desça o imã e o pegue. Agora é só leva-lo para o seu aeroporto no deserto (cemitério de aviões).

Recompensa: +Respeito – Agora você terá o Leviathan no seu cemitério de aviões, só que sem o imã ?.

6 – Breaking The Bank At Caligula’s

Antes de tudo, você irá precisar do cartão que está com a Millie. Há 2 modos para consegui-lo se você ainda não o tem. Um é mata-la (modo mais rápido), e outro é agradar ela até completar 35% do relacionamento (modo mais lento, bem mais lento). Bom, depois que você conseguir o cartão Woozie irá te ligar, chamando você para fazer a missão.

Bom, siga para o Caligula’s Cassino, entre, depois disso siga o ponto no radar, um cara irá conversar com você, depois disso, passe o cartão para poder entrar, você terá quatro minutos para colocar sua equipe dentro. Desça as escadas e vá para a sala dos geradores, lá você irá ver um duto de ar aberto, selecione as granadas de fumaça que você ganhou e taque uma lá dentro para neutralizar os guardas do cofre. Depois disso acontecerá um blecaute, use seus óculos de visão noturna. Agora siga para a garagem, chegando lá, pegue o Forklift para abrir a porta. Pronto, o sua equipe está dentro. Agora você terá 7 minutos para invadir o cofre, pegar os sacos de grana e cair fora. Vá seguindo com calma (o tempo é suficiente), sempre matando todos que aparecerem, vá fazendo isso até chegar no cofre, depois disso você irá ter que dar cobertura para sua equipe até a garagem novamente, após isso, siga para o elevador. Você estará nos telhados do Cassino, e a policia não está nada amigável. Siga o telhado até achar o paraquedas, você terá que pular com o paraquedas para o outro prédio com o Helicóptero da policia, fazendo isso, mate os membros da SWAT e roube o helicóptero, se quiser derrube o outro helicóptero que está de perseguindo, mais isso não é necessário. Feito isso é só você seguir para o cemitério de aviões.

Recompensa: $100000 (WOW!) +Muito Respeito

Woozie

1 – A Home In The Hills (última missão de Las Venturas)

É hora de voltar para Los Santos. Você começa dentro de um avião, você terá que pular de paraquedas na mansão do Madd Dogg. Guie seu paraquedas até lá, de preferência no heliporto para não perder tempo. Mate todos que você ver pela frente, sempre protegendo seus amigos. Depois de limpar a parte de fora, é hora de invadir o interior da mansão. Entrando nela, mate todos e limpe todas as salas. Limpe a mansão, você vai ver o Big Poppa fugindo, não adianta tentar matar ele aqui, primeiro limpe a casa inteira. Depois disso saia, pegue o carro e você vai começar uma perseguição, fique sempre batendo na traseira e na lateral do carro dele para ele perder o controle, tente sempre jogar ele na parede ou contra outros carros, você pode também meter bala nele, o que você tem que fazer é só explodir o carro em que ele está. Pronto, aqui acaba as missões de Las Venturas, preparem-se para a atormentada volta a Los Santos!

Recompensa: +Respeito e a mansão do Madd Dogg, com muitas coisas interesantes....

Missões Finais – De volta a Los Santos

É hora de voltar para Los Santos, e agora mais bagunçada do que tudo, a cidade irá ser a mesma até a missão Riot, depois vocês irão ver o que eu estou falando. ;D

Carl Johnson

1 – Vertical Bird

Pegue o barco, dentro dele terá uma faca e uma pistola com silenciador, bom agora siga para o ponto indicado. Quando você estiver próximo do porta aviões, saia do barco e vá nadando para a porta traseira dele para não chamar atenção, assim que ela se abrir entre. Agora terá uns guardas aqui, mate todos com a faca ou com a pistola e tome cuidado. Siga agora para a sala de controle dos Mísseis Anti-Aéreos, desative-os. Agora volte e siga para onde os Hydras estão, pegue o que está do lado de fora, e saia rápido daí. Você pode achar meio complicado como controlar o Hydra no começo, é normal, ele tem 2 modos de pilotagem o modo helicóptero e o modo caça. Para ativar um dos modos, segure o analógico direito para cima durante alguns segundos, ele irá para o modo caça, se você colocar o analógico para baixo, ele voltará ao modo helicopter. Agora você terá que matar os Hydras que te persegue, aperte R1 neles para travar a mira, depois L1 para disparar os mísseis. Depois de destruí-los, basta levar o Hydra para seu aeroporto no deserto.

Recompensa: $50000 – Agora você ganha o Hydra no seu cemitério de aviões. ;D

2 – Home Coming

Vá a delegacia pegar o Sweet, depois você irá para a rua da sua casa novamente. Chegando lá você terá que matar alguns Ballas, iniciar uma guerra de gangues, e pegar seu território de volta.

Recompensa: +Respeito – Abre as missões do Sweet, e agora você poderá voltar a fazer as boas e velhas guerras de gangue.

3 – Cut Throat Business

Essa missão é bem legal. Siga para o ponto indicado com o Madd Dogg, chegando lá você iniciará uma louca perseguição contra o OG Loc. Apenas persiga-o até o final, sempre se mantendo perto dele. A primeira perseguição será com o Vortex (hovercraft) e logo em seguida você utilizará os Karts.

Recompensa: +Respeito – Agora você terá o Kart do lado de fora da mansão.

Sweet Johnson

1 – Beat Down on B-Dup

Siga para o ponto indicado no radar. Depois de assistir a cena, você terá que ir para o Glen Park e domina-lo, para isso basta você chegar lá matar alguns Ballas, iniciar uma guerra de gangues e sobreviver as 3 ondas de ataque. Depois de dominar o território, você terá que matar os guardas que estão em volta da casa, depois de matar todos a missão estará completa. Cuidado com o life do Sweet.

Recompensa: +Respeito

2 – Grove 4 Life

Você terá que conquistar 2 territórios em Idlewood para passar essa missão, se você quiser, recrute alguns membros de tua gangue para te ajudar ou somente serem escudos humanos. Bom, não tem segredo, entre em Idlewood, e prepare-se para matar muitos Ballas, fique de olho no life do Sweet.

Recompensa: $10000 +Respeito

Carl Johson – The Riot

1 – Riot

Assista a cena, para entender por que a cidade virou essa zona de guerra. A missão é fácil apenas leve Sweet de volta para a Grove Street. Tome cuidado com alguns obstáculos no caminho, como carros explodindo, pessoas atirando em você e etc. Mais eles não serão muito difíceis de passar.

Recompensa: +Respeito

2 – Los Desperados

Recrute membros da sua gangue e vá ajudar Cesar no ponto indicado no mapa, chegando lá você vai encontrar mais aliados. Agora você terá que limpar a vizinhança, é só matar todos que aparecerem na sua frente. Tome um pouco de cuidado no final, pois terá um cara de lança-chamas e outro de bazuca, matem eles primeiro e rápido para não te prejudicar.

Recompensa: +Respeito – Sweet irá ligar para você, para fazer a última missão do jogo!

Sweet Johnson

1 – End of The Line

Antes de tudo você precisará de pelo menos 35% de territórios tomados para fazer essa missão, quando tiver os territórios Sweet irá te ligar e agora a missão estará disponível. Antes de ir na missão, se equipe com tudo de armamento pesado que você conseguir, e colete também. Pegue Sweet e leve ele até a Fábrica de Drogas dos Ballas, não se preocupe se tiver algumas barreiras no caminho, apenas ignore-as.

Chegando lá, pare na marca e assista a cena, mate os 2 guardas da entrada, pegue a bicicleta e deça a rua com tudo, até você achar uma escada, suba a escada com a bicicleta, desse da bike, e você verá os Balals confrontando os policiais da Swat, lá de cima, mate todos os Ballas primeiro, depois lançe umas 2 granadas nos policiais. Vá e pegue o carro blindado da Swat. Agora volte para a fábrica e quebre a entrada aonde você matou os 2 guardas. Lá dentro você terá que subir 4 andares, matando todos os inimigos, mais não se preocupe, você achara muitos coletes e lifes no prédio. Após limpar e subir todos os andares, você terá que matar o Big Smoke, ele está de colete, portanto vai demorar um pouco para mata-lo, mais não se preocupe, não é difícil. Após isso, você assistirá uma cena do Tempenny e ele botará fogo no prédio. Agora você terá 7 minutos para sair do prédio pegando fogo e ainda cheio de inimigos. Pegue o óculos de visão noturna, se precisar use-o, mais eu não acho necessário. Vá descendo com cuidado matando todos os inimigos, você pegará um extintor de incêndio infinito mais pra frente. Bom, quando pegar o extintor, é só ir matando todos e apagando o fogo que bloqueia as saídas, vá com calma pois o tempo é mais do que suficiente para matar todos e sair do prédio. Após escapar, você terá que seguir o Tempenny no carro de bombeiros, Sweet estará agarrado nas escadas, apenas persiga o Tempenny sempre de perto, até uma hora que aparecerá uma barrinha de quanto o Sweet agüenta, quando ela aparecer, fique com o carro bem embaixo da escada e Sweet irá pular. Agora você terá que fazer um pequeno Drive-By no estilo da missão Just Business, mate todos que vierem, nas motos, tente matar primeiro os motoristas, nos carros tente acertar os pneus, ou matar o mototista atirando no vidro. Após alguns minutos de perseguição, a missão acaba, e você verá o final, que não vou contar aqui para não perder a graça!

Recompensa: +Respeito e você ganha um bônus de $250000 por ter completado todas as missões principais!

Parabéns! Você zerou GTA San Andreas!

Extras

Esses são os extras do jogo, ou seja, não são necessários para zerar. Eles são necessários para completar 100% do jogo.

Missões de Asset

Zero

Após aparacer o Z no radar, compre a Zero´s RC shop para poder fazer as missões.

1- Air Raid

Nessa missão você deverá defender os transmissores do Zero de vários RC´s enviados por um cara chamado Berkley, que deseja se vingar de Zero por ter perdido para ele uma feira de ciências. Faça essa missão de dia, para poder ver os aviões no céu.

Você terá uma minigun com balas infinitas para impedir que os RC´s joguem bombas nos 4 transmissores de Zero.

Tente não mirar atirando, ou ficará difícil de acertar os alvos, e ataque os grupos. Você pode ver a posição deles no radar. Se conseguir evitar que os primeiros 10 RC´s não soltem bombas nos transmissores, ficará mais fácil suportar os ataques depois.

Recompensa: $3000

2- Supply Lines

Aqui você terá que destruir 3 vans, 1 moto e 1 bicleta com um avião equipado com uma metralhadora. Você tem uma quantidade limitada de combustível, por isso, você deve ver a localização dos veículos no mapa, e planajear a rota mais curta.

Quando encontrar uma um veículo, a destrua rápido, pois o motorista deve ser eliminado. No caso das vans, tente acerta a tampa do combustível, ou pare na rua q fique atirando na van até ela eplodir.

Lembre-se: não saia voando sem planejar bem que caminho você fará, ou seu combustível acaba e você falha a missão.

Recompensa: $5000

3- New Model Army

Essa missão é a mais divertida do Zero. Nela você tem que ajudar o carrinho a chegar na outra base, para isso você terá que remover os obstáculos na pista usando o imã do helicóptero. Deverá destruir mini-tanques jogando as bombas que estão na sua base em cima deles e colocando tábuas de ferro nos rios para fazer uma ponte para o carrinho passar, não tem segredo, é só ajudar ele a chegar do outro lado removendo os obstáculos.

Recompensa: $7000

Após essa missão, você terá terminado as missões do Zero. A Zero´s RC shop vai render $5000 por dia, por isso, passe lá para pegar o dinheiro regularmente.

Cesar Vialpando

Depois de fazer a missão Ya Ka-Boom-Boom, você poderá comprar a Wang Cars, que custa $50000. Após comprá-la, vá na Garagem para pegar as missões.

1- Zeroing In

Você precisa roubar um carro de uma mulher. Zero colocou um sistema que atualiza a posição dela cada vez que ocelular é usado, por isso, vá rápido até o ponto no radar, antes que ele desapareça e você perca ela. Quando chegar perto do carro, você terá que utilizar o P.I.T, que você aprendeu na auto-escola. Coloque a frente do seu carro na lateral do carro dela, e empure, para que o carro gire, e você possa pegá-lo.

Agora é só levar o carro para a Garagem. Não se preocupe se o carro estiver danificado.

Após essa missão, você poderá levar seu carro para ser modificado em uma nova garagem na cidade.

Recompensa: $5000 +Respeito

2- Test Drive

Cesar precisa de 2 carros, e vocês dois irão pegá-los em uma loja na cidade. Dirija o carro até a loja, então você verá na cena, Cesar e CJ roubando os carros. Acelere o carro para pular da loja, e siga Cesar. Em pouco tempo, a polícia irá aparecer, então continue seguindo Cesar, até ele falar que o carro tem nitro. Ative o nitro, e a polícia irá ficar para trás.

Cesar entrará em um beco, mas terá mais carros de polícia. Volte, e o siga para despistar os tiras. Após despistá-los, para o carro na Garagem.

Recompensa: $5000 +Respeito

3- Customs Fast Track

Um amigo de Cesar conta que há um carro que ele deseja em um container em Easter Basin. Vá até lá com Cesar, saia do carro e pare na marca. Use quadrado para subir o imã, e pegue um dos containers. Não importa qual você pegue, o último que você pegar será o certo. Após pegar o cantainer, use quadrado para subir o imã, e X para abaixar. Coloque o container no chão, e aperte bola para soltar o container. Faça isso até o terceiro container, então um Sentinel com 3 caras irá aparecer. Aperta triângulo para sair, e ajudar Cesar a matar eles. Irá aparecer mais um Sentinel com 3 caras, então mate eles, e depois mate os outros 2 que aparecerão à pé.

Agora entre no carro, e vá até a Garagem para terminar a missão.

Após essa missão, você poderá voltar ao local e importar e exportar carros. Vá até o quadro, e veja quais carros faltam. Aperta triângulo para ver qual o carro disponível para ser comprado no dia.

Recompensa: $9250 (o valor pode mudar) +Respeito

4- Puncture Wounds

Cesar esteve atrás de um certo carro por horas, mas o motorista não parou por nada. CJ tem uma idéia de usar tapetes de prego para pegar o carro. Vá até o carro indo para a zona rural, entre na sua frente, e aperte bola para furar os pneus do carro. Não utilize os tapetes de preto à toa, pois você tem apenas 3!

Chegue perto do carro, e o telefone irá tocar. Cesar pergunta sobre o carro, e CJ avisa que só falta trocar os pneus.

Depois da cena, dirija o carro até a Garagem para terminar a missão.

Recompensa: $5000 +Respeito

Após essa missão, você terá terminado as missões do Cesar. A Wang Cars vai render $8000 por dia, por isso, passe lá para pegar o dinheiro regularmente.

Todos os carros roubados nas missões do Cesar, estarão estacionados no interior da Wang Cars.

Hunter Quarry

Localização: Deserto de Las Venturas

Fica disponível depois da missão Explosive Situation do Woozie.

São 7 níveis. Você deverá utilizar o Dolzer para fazer alguns serviços.

RS Haul - Trucking

Localização: Zona Rural de San Fierro

Fica disponível depois da missão Tanker Commander da Catallina.

São 8 níveis. Você deverá fazer entregas com um caminhão, em um determinado tempo.

Vank Hoff Hotel - Valet Parking

Localização: Downtown San Fierro

Fica disponível depois da missão 555 WE TIP do CJ.

São 5 níveis. Você deverá vestir a roupa de Valet que é entregue no seu armário, e estacionar carros dos clientes do hotel.

Sub-Missões

Paramédico

Pegue uma ambulância, e aperte o botão R3 para começar as missões de Paramédico.

Você deverá salvar pessoas, e levá-las ao hospital em um determinado tempo.

Recompensa: Faça até o nível 12 sem parar, e sua barra de saúde irá ao seu máximo.

Bombeiro

Pegue um Caminhão de Bombeiro, e aperte o botão R3 para começar as missões de Bombeiro.

Você deverá apagar incêndios de carros, e salvar pessoas pegando fogo.

Recompensa: Faça até o nível 12 sem parar, e você será à prova de fogo.

Vigilante

Pegue qualquer veículo da polícia, como viaturas, motos, carros do FBI e etc, e aperte o botão R3.

Você deverá ir atrás de criminosos, e eliminá-los.

Recompensa: Faça até o nível 12 sem parar, e sua barra de colete irá aumentar 150%.

Taxi

Pegue um Taxi, ou Cabbie, e aperte o botão R3 para começar as missões de Taxi.

Você deverá pegar 50 passageiros, e levá-los onde eles querem em um determinado tempo. Mas não é preciso que seja 50 em uma só vez. Você pode passageiros aos poucos.

Recompensa: Pegue 50 passageiros (não precisa ser de uma só vez), e todo Taxi tará nitro infinito, e precisará apenas de 15 segs para recarregar o nitro.

Um novo tipo de taxi também ficará disponível, e apertando L3, você poderá pular com ele.

Pimping

Pegue o carro Broadway, e aperte o botão R3 para começar as missões Pimping.

É parecido com as missões de Taxi, mas é com prostitutaas. Você pega uma ou duas, e leva a seus clientes. Às vezes você deverá dar um jeito em alguns caras que estão arranjando problemas com as garotas.

Recompensa: Faça até o nível 10 sem parar, e as prostitutas irão TE PAGAR para ter relações com elas.

Burglar (roubar casas)

Pegue o carro Box Ville preto (entre 22:00 e 06:00), estacionado em uma casa em frente a Academia de Los Santos, e aperte o botão R3 para começar as missões de roubo.

Você tem até as 06:00 da manhã para assaltar casas. Pare o furgão em frente a uma casa e entre nela. Ande bem devagar para não fazer barulho. Chege na frente de algum objeto, como TV, e Som, e aperte triângulo para pegar. Saia da casa bem devagar, chegue atrás do furgão e aperte triângulo para colocar o objeto no furgão. Faça isso até não ter mais nada para roubar na casa, então saia e roube outra casa. Mas lembre-se: se o barra de barulho (NOISE) ficar cheia, saia da casa em 10 segs, ou a polícia chegará.

Quando for 06:00 da manhã, volte para o furgão, vá até o local indicado no radar, que é uma garagem onde você venderá a mercadoria roubada. Estacione o furgão dentro da garagem, e aparecerá na tela o número de objetos e quanto dinheiro você ganhou.

Recompensa: Ganhe $10000 contando todos os assaltos, e será recompensado com $3000. Só isso!

Freight (trem)

Entre em um trem (depois de abrir Las Venturas), e aperte o botão R3 para começar as missões de trem.

Você deverá passar pelas estações, em um determinado tempo. Mas cuidado, que se fizer uma curva em alta velocidade, o trem irá descarrilhar. Em cada nível, você passa pelas 5 estações. Não é necessário fazer os 2 níveis de uma só vez

Recompensa: Depois de fazer os 2 níveis, você será recompensado com $50000.

Escolas

Nas escolas, você deve conseguir no mínimo 70% para passar em um teste. Se conseguir 100%, você ganha medalha de ouro.

San Fierro:

- Auto-Escola

1- The 360

Segure quadrado e X, e vire para um lado, para fazer um 360. Fique assim até o tempo acabar.

2- The 180

Acelere até a velocidade máxima, e aperte R1 para dar um 180 entre os cones, e voltar para onde saiu.

3- Whipe and Terminate

Siga o caminho de cones. Acelere, vire, e pare no final dos cones.

4- Pop and Control

Acelere, e seu pneu irá furar, então solte o X, e continue sem perder o controle, até parar no final dos cones.

5- Burn and Lap

Faça 5 voltas no pequeno circuito de cones em menos de 40 segs, sem encostar nos cones.

6- Cone Coil

Acelere, dê um giro entre o cone, e volte para onde você saiu.

7- The 90

Acelere até a velocidade máxima, e derrape, parando entre os carros, sem encostar neles.

8- Wheelie Weave

Vá devagar até a rampa, e continue em 2 rodas até o local marcado.

9- Spin a